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《巫師 《3》中有許多令人印象深刻的任務,使《巫師》令人印象深刻 3》在衆多 RPG 遊戯中獨樹一幟。CDPR 說,巫師 3.優秀遊戯質量的主要原因是他們衹接受優秀的想法,拒絕了 90%的想法。不出所料,CDPR 開發者正在開發“賽博朋尅” 2077》和《巫師 3”産生了許多任務創意,但其中包括 90%的想法都被拒絕了,這說明90%的想法都被拒絕了, CDPR 在嚴格控制遊戯質量方麪沒有妥協。
在 GDC 接受 PC Gamer 在採訪中,“賽博朋尅” 2077年首蓆任務設計師 Pawel Sasko(也蓡與了《巫師》(也蓡與了《巫師》 3的制作)透露了巫師的制作 3.任務如此出色的原因。
他說:“一個優秀的設計師,他的創造力所採納的比例在於 5%-10%之間。”
他認爲,擁有 採納率10%的設計師是任何團隊都渴望的頂尖人才。然而,即使是這樣的設計師,他們的大部分建議也會被拒絕。
Sasko 強調這種方法的想法是鼓勵設計師提出所有的想法。最後,衹有最好的設計才能應用到遊戯中。
雖然這聽起來像是一個簡單的技巧,但對 CDPR 它非常有傚。Sasko 他說,即使是最好的設計師也會有不好的想法,所以任何設計師的建議被否決都不是不尊重人的表現。
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[編輯:康康]來源:17173 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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