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合計大約一萬五千套銷售量,與先前另一款打著系列招牌的《我的世界 地下城》首週大約相等,但《我的世界 地下城》當初是先行推出純下載版約四個月之後才開始販售實體版遊戲。再加上《我的世界》在日本當然也是一款極具號招力的作品,打著系列招牌作品卻僅交出這種成績單實在不能說很理想。
由於《我的世界》原本就是一款受眾比較廣泛,而且也不太強調畫面的遊戲,所以在平台分佈上出現如此極端的差距倒也不讓人意外。然而身為主要市場的 Nintendo Switch 版遊戲,在最佳化上的問題頗多,讓人有點擔心會影響銷售後勢。另外 PlayStation 5 版遊戲的消化率,也是另外一個很值得擔心的點。只能說微軟雖然一直想要把《我的世界》系列化,但卻不斷跌跌撞撞似乎找不出什麼好方法。
這週由於是在日本黃金週連假前一週,一直都是日本遊戲市場比較疲軟的時期,大部份的消費都會被暫時壓抑住,等到連假中才一口氣爆發出來,因此榜單裡的常客銷售數字都有較為明顯的下降。
只不過也會有不少遊戲搶在連假之前推出,所以倒是有不少比較小規模的新作進榜。首先是高難度動作遊戲《茶杯頭》 Nintendo Switch 版遊戲以 4085 套銷售量進入第八名。由於是下載版已經推出許久,並且僅推出內附許多其他品項的收藏版商品,以其性質來說這個數字倒是在意料之中。只不過可能是因為預購比例較高讓通路商錯估情勢,這類收藏性質較高的產品,在市場上留有如此高比例的庫存,恐怕很難以正常售價銷售完畢。
另外還有《秋葉脫物語 2 導演剪輯版》,分別以 Nintendo Switch 版遊戲 2862 套銷售量,以及 PlayStation 4 版遊戲 1593 套銷售量,進入第十三名與第二十三名。本作是以在部份玩家族群中名作呼聲極高的原始作品中,加入更多內容的強化移植版。因為原始版遊戲已經在很廣泛的平台上推出過數次,就算這次有追加一段很受歡迎的角色個人劇情,但這種作品的強化移植版還能有四千多套的銷售量,其實已經算是相當令人吃驚。