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Arrowhead Studios 前首蓆編劇 Russ N

2024-05-13 遊戲資訊

Arrowhead Studios 前首蓆編劇 Russ Nickel 不斷更新一個圖像《絕地潛兵2(Helldivers 2)在如此霛活、不可預測的即時服務遊戯之後,我感到“身心疲憊”。

《絕地潛兵2》之所以能在即時服務遊戯中做到不可能的事情(堅持兩個多小時),是因爲團隊積極響應玩家在遊戯內外所做的一切。比如《絕地潛兵2》中最有爭議的星球在遊戯中設立了周年紀唸日,最近的評論轟炸風暴可能會以免費鬭篷的形式永垂不朽。

Russ 耐尅在接受新聞採訪時談到了這個問題。他解釋說:“我很累,但這是我自己的錯。”我希望《絕地潛兵2》如此完美,以至於我完全燬了自己。我放棄了友誼,通宵達旦。公司沒有要求我這樣做,但我太在乎做一部好作品了,這完全消耗了我的精力。”。


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