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要想改善留存率,移動應用營銷人員和開發者可以使用多種策略,例如優化新客戶引導、根據地區偏好定制內容,通過將應用體驗游戲化來持續抓住玩家注意力等。不過,不同游戲類別的用戶會有不同的預期和行為模式,因此留存率基準各不相同,相應的留存率提升策略也會有差異。
移動游戲經濟
2023 年,移動游戲應用的安裝量和會話量增長雖不盡如人意,但應用內收入卻實現了 6% 的年同比增長,并在 12 月達到高峰,比年平均值高出 17%,同比增幅達到 21%,與安裝量在第 4 季度的增長相呼應。2024 年更是開了個好頭,1 月收入同比增長 13%,Adjust預計這一趨勢將貫穿全年。
此外,Adjust還分析了每月活躍用戶平均收入 (ARPMAU)。這是衡量變現效率和用戶交互的關鍵指標。2023 年,所有移動游戲子類別的 ARPMAU 為 0.77 美元。其中角色扮演子類的 ARPMAU 最高,為 5.12 美元;冒險類游戲則為 3.69 美元。
另一方面,以高用戶周轉率、低應用內購買 (IAP) 變現著稱的超休閑游戲只取得了 0.18 美元的 ARPMAU;反觀混合休閑游戲,每 MAU 收入為 0.23 美元,比超休閑游戲高出 39%,對比鮮明。
從各地區來看,美國 ARPMAU 最高,為 1.25 美元,比全球平均水平值高出 62%。日本的表現也可圈可點 (1.03 美元),比亞太地區中位數 (0.55 美元) 高出近一倍。于此相對,印度和菲律賓的 ARPMAU 較低,分別為 0.07 美元和 0.14 美元。歐非中東表現平平,其中德奧瑞地區 (DACH) 的 ARPMAU 領先整個地區,為 0.60 美元。包括巴西和墨西哥在內的拉美各國 ARPMAU 最低,均未突破 0.20 美元。
如果移動營銷人員和應用開發者希望提升 ARPMAU,同時在競爭激烈的生態中保持穩定收入,就必須做足功課,打造高效的變現策略。例如,可以根據不同地區用戶的偏好和行為定制變現方法,本地化應用內容,走出傳統廣告的局限,探索新的訂閱模式和合作伙伴關系,實現收入流多元化,使用數據分析開展定向變現等。
深入了解移動游戲行業趨勢及洞察,歡迎關注我們的微信公眾號“AdjustGmbH”。
關于 Adjust
Adjust 是 AppLovin (納斯達克代碼:APP) 旗下公司,旨在幫助海量應用實現從移動端到聯網電視等多平臺的監測和業務增長,深受全球營銷者的信賴。無論是快速增長的數字品牌還是試水應用領域的實體公司,Adjust 都能為其應用營銷旅程保駕護航。Adjust 強大的監測和數據分析套件能深入洞察營銷表現、汲取關鍵洞見并提供多種必備工具,進而幫助營銷者獲得卓越的營銷效果。
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