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屬性成長:
也就是奴隸升級后,獲得的自由分配點數以及本身隨機增加的點數。
有時候你發現,同樣升滿級的奴隸,屬性差了幾十點,這個就跟奴隸品質有關了。
奴隸同裝備一樣,分為白、綠、藍、黃、紅。
品質越高,增長的屬性點越高,
生產方面,意志、力量和敏捷分別影響制作效率,制作數量和采集效率,但個人覺得占得比重不大。
戰斗方面,意志覺得弓箭和投擲物傷害,力量決定大錘和大劍傷害,敏捷覺得雙刀、矛、單刀、拳套的傷害,影響巨大。
所以個人建議,
生產奴隸品質影響不大,主要看詞條,比如匠人,一個有幸運詞條提高產品精品品質的價值要遠高于屬性帶來的效率或者生產數量加成,建議不考慮品質多招,看新學的詞條好不好,不好就解雇,刷詞條。
戰斗奴隸品質越高越好,盡量拿紅色戰斗職業,低品質沒有培養必要。
25級后通關素質掃描可看到奴隸的品質。
25級前,可根據戰斗手感,畢竟高品質的數值要高于低品質,如果感覺這個奴隸打起來有點費力,要比其他奴隸多吃好幾刀還不死,大概率是高品質的黃或者紅。
招募路線建議
建議25級以前,去部落菜園里隨便抓幾個力工或者雜工,放在家里采集資源以及做生產材料這些機械工作,不用考慮品質,有就行。
至于戰斗職業,看個人,25級以前這個階段沒什么招的必要。
25級之后,就要開始為后面的附身奴隸做準備了,學習了素質評估也方便你去挑選奴隸來抓。
開始素質掃描后,可以一個個看一個范圍的奴隸屬性,并且把想要的奴隸鼠標中鍵打上標記,這樣可以避免誤殺掉。
這個階段,主要看戰斗職業,我的習慣是只招紅的,黃的如果有好的詞條,可以考慮拿下,而生產職業的,如果遇到高階好詞條的,也可以換掉之前品質差的,當然如果低品質的詞條好,就沒必要換了,
同時這個階段要精益求精,主要是看熟練度等級,因為每30級可以加一次點,所以戰斗職業最好是只留某一武器熟練度有120以上的,畢竟多吃一個加成。
生產職業,只有匠人要考慮武器制作或者護甲制作,因為影響產品的高品質率,建議刷120級熟練的,其他的生產奴隸我是覺得沒必要花精力去刷,無非是效率或者產品,意義不大。
奴隸數量:
力工:
建議四個,一個采石,一個伐木,一個割草,一個種植,主要我的習慣是安排任務的同時會給他設置所有相關產物的存儲,一般都有4到5個,如果兼職了,會導致他的任務列表特別長,同時奴隸我會給他放十個左右的工具在背包里,所以這三個我都是安排專職,如果某一類資源沒箱子放了,可以設置工作暫停。
雜工:
價值不大,因為考慮到奴隸都升級需要工作,所以雜工的工作我都是讓需要升級的奴隸來干的,沒必要留專門的雜工。
匠人:
一般一個,做武器和防具,因為產量其實一個就夠了,如果你能找到武器制造和護甲制造各有120的,可以留著,廚子的話,也可以讓升級的來干,工匠品質意義不大,熟練度的話,三耐久,一品質,比如新手地圖留青銅制皮品質加成,其余的都選耐久,換高級地圖后,可以換掉這個奴隸,熟練度換位鐵質加成,其余加耐久。
戰斗職業:
多多益善,戰斗職業奴隸在25級之后多刷點,只要有紅或者黃,120熟練度的,就建議留著,詞條好的可以放在家里待命,做以后的替身用,詞條差點,把等級練起來了,給上裝備丟到外面巡邏,保護你的野外采集奴隸,巡邏隊的設置要防止路線撞車卡住,我一般一個路線兩到三人。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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