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《活俠傳》決斗機制詳解

2024-06-18 單機遊戲攻略

在活俠傳這款游戲中玩家需要和各種角色進行決斗,決斗一共有5種指令,分別是嘴攻、捅人、備揍、暗器和絕招,決斗的玩法就類似石頭剪刀布。

決斗機制詳解

活俠傳這款游戲中的決斗一共有5種指令,分別為嘴攻、捅人、備揍、暗器和絕招。

1. 嘴攻

嘴攻的機制:成功后隨機吸取對手的氣(4~13),隨機的范圍可能依據嘴力決定(待測),對手氣為0時不會扣成負數,即使對手是0自己依然會回氣;對手根據修養判定是否[憤怒],[憤怒]只能選擇捅人,若氣的量不夠捅人則會閑置,恢復15氣并且[虛脫]

嘴攻vs嘴攻:比拚嘴力高低,數值相同判定為主角贏。

嘴攻vs絕招:嘴攻有優先權,大幅降低絕招傷害跟部分命中,一般來說比用備揍接絕招更有效。

修養

憤怒持續3回合

閑置后+15氣并且虛脫

虛脫持續2回合

2. 捅人

捅人的機制:就拿刀捅人,受[性情]判定捅完人是否膽怯(性情之后解釋)。

捅人vs嘴攻:必定打斷嘴攻,就算捅人被回避嘴攻也無法生效,所以對方憤怒又有氣時千萬別嘴攻,除非你有技能可以讓對方行動無效。

膽怯持續3回合

3. 暗器

暗器的機制:用暗器丟人,對上[嘴攻]、[捅人]有優先權,可打斷[嘴攻]、[捅人],但未命中的話[嘴攻]、[捅人]會繼續執行。

被[暗器]命中的人有機率根據[性情]得到相對應的buff,[迎難而上]或[提防暗器]1回合,就算沒發動也會消失(性情之后解釋)。

要注意的是,[提防暗器]成功發動時雖不會有傷害,但[嘴攻]、[捅人]依然會被打斷行動。

4. 絕招

絕招的機制:必定打斷[捅人]、[暗器];根據氣量不同分為境界一、二、三,境界會影響絕招傷害、特殊技能施放、絕招對撞的狀況。

境界三示意圖

絕招對撞

對撞后雙方不會受傷,高撞低境界由高境界獲勝,優勢方消耗80%絕招耗氣,劣勢方消耗20%絕招耗氣并且[虛脫],同境界對撞若判定平手則分別消耗50%氣并且都[虛脫]。

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Tags:活俠傳

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