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《活俠傳》決斗機制詳解

2024-06-18 單機遊戲攻略

目前同境界對撞的優劣判定條件不明,有我贏、對手贏、或平手的狀況。

此外,境界三撞一時依然是優勢方耗80%,劣勢方耗20%,所以撞下去非常的虧。

EX:

勇敢境界一、二、三耗氣分別為32、48、60,撞贏后分別消耗26、38、48氣。

莽夫境界一耗氣為30,撞輸后只消耗6氣。

5. 備揍

備揍機制:大致上如教學所說,比較重要的是備揍有[受攻擊回氣]的高度優先判定(稍后解釋)。

第六感

對決時有機率出現兩種第六感,敵人蠢蠢欲動代表下回合要用捅人、暗器或絕招,有所防備則是用嘴攻、備揍,善用第六感能發揮非常大的效果。

EX:我嘴力高于對手,對手有所防備的話,下回合用嘴攻必勝。

重點中的重點

這一小段大家可能快速看過就按掉的話是最重要的教學,性情會影響各種方面的耗氣/回氣量,進入對戰記得先看對手性情,知己知彼百戰百勝,個人認為只要武器夠好、并熟練運用自己性情的戰術,沒秘籍也能打贏譚霸刀。

[受攻擊回氣]是最細節的部份,我用莽夫趙活跟石幫主兩人一起肌肉碰撞了好久...最后總算看出回氣的規律了...修養↓↓↓-瘋狂。

受攻擊回氣判定

共有4種狀況,4種狀況無論命中或成功回避,回氣量都是一樣的,數值根據性情決定。

1.絕招:為第一優先,只要有人用絕招,雙方都不會有"受攻擊回氣"。

2.備揍:為第二優先,只要使出備揍,并且被捅或丟暗器,就是回復備揍回氣量。

3.對手捅人:并列第三優先,回復被捅回氣量。

4.對手暗器:并列第三優先,回復被暗算回氣量。

不同性情各種狀況的回氣量

與石幫主肌肉碰撞的紀錄

各種性情的數值整理

莽夫

不會因為憤怒而虛脫(EX:前一回合氣是0,下一回合自然回7,捅人-5)

角色:石公遠、萬里鵬程

勇敢

不會因為憤怒而虛脫(EX:前一回合氣是0,下一回合自然回6,捅人-6)

角色:唐布衣(大師兄)、譚霸刀

中庸

角色:唐惟元(四師兄)、虞小梅

謹慎

角色:唐錚(二師兄)、唐陞(三師兄)、唐默鈴(小師妹)

懦夫

根據自己及對手性格來制定戰術

1.以石幫主當對手為例

莽夫被捅時會大量的回氣,而且每回合回氣量最多、絕招境界一門檻最低,捅沒幾回合就會被集到絕招轟過來,只有勇敢的人或莽夫才會想跟莽夫互毆XD。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:活俠傳

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