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滿庭芳宋上繁華游戲里大家可以根據自己需求布局和發展,玩家可以嘗試大型商業區,也可以體驗中小型的商業區,這里給大家帶來了滿庭芳宋上繁華初期中小型商業區布局思路,一起來看下吧。
初期中小型商業區布局思路
中小型商業區指的是50~150+解鎖的商業建筑構成的模塊,目前大多數xd都覺得前期商業區太虧了,實際上商業要越早建越好。
前期農工加低稅多生,勞動力富裕了就要趕緊出商業加中稅。中小商業區可以給居民區加幸福多生人也能彌補中高稅帶來的幸福度減成,其次是商業可以吸移民(游客)進一步加快人口增長從而盡早達到600人口出高級商業區。
農業區里的茶坊
因為腳店buff太難配了所以沒有模塊,實際上農工區的腳店茶坊根本不值得造模塊,因為模塊本身就占地,而且農工區一般都離居民區太遠,游客不會來,送外賣效率遠不及商業區,雖然描述里說的農工會去消費,但實際上根本沒有。
商業建筑貌似只會給本地人宋外賣,而去建筑消費的基本只有游客,所以多造景點驛站吸游客是中后期拉動經濟很重要的手段。
個人建議農工區單掛一個腳店茶坊加buff就行了,而且可以關了不放人,顯示依舊能提供buff,如果實際上沒有buff,那就是制作組的問題了,或者放一個人。
小型集市模塊,可以隨便塞個地方,集市可以單掛主要是因為其主要加成是肉魚,而且可以買賣,但目前集市的買賣功能太垃圾了,還經常給我刷魚(誰需要買魚這種永遠吃不完的東西啊)
非常簡陋的客店模塊,如果你真的太懶的去思考這么建模塊就用這個。
比較簡單的中型商業區,戲臺要150人才能解鎖,但是戲臺的buff是真的好湊。
如果前期人口不到150的話戲臺可以換成磨坊,這樣可以讓食品加工與商業區搭配起來,也可以換成水利或者各種倉庫,然后把原材料調需求,產品調供給,這樣居民就不會亂拿原材料導致食物消耗太大。
感覺是收益最大的一個了,但是跟居民區的X2,還有吧里的大多數商業模塊都不搭配,這個合計收益跟每塊地的收益不能直接作為評價參考,畢竟商業建筑的基礎消費不一樣,所以大家看個樂就行。
為了搭配居民區與大型商業區構建的模塊,但因為是很多商業建筑就一個,收益可能不太夠看,驛站多可以多吸人。
雙客店的改良版本,去掉戲臺的話可以補磨坊或者酒坊,長10也可以搭配大型商業區,但是驛站只有一個肯定拉不動游客的。
最后這個也是個人最喜歡的一個模塊,沒有150人解鎖的戲臺,但卻是食品加工與商業區一體化的模塊,雖然跟很多模塊都不搭。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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