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三、戰斗詳解
(相信每一個新手在初次接觸太吾繪卷的戰斗時都會發出靈魂三問:我是誰?我在哪兒?我在干什么?)
(繼而又有我怎么贏了?我怎么輸了?的哲學思考。)
(本部分筆者就盡量用簡單易懂的說明來解析太吾的戰斗系統。)
1、屬性
①基礎屬性
-膂力
膂力達到最大值后會隨著年齡增長而下降,20-40歲最大(120%),100+歲最小(50%)。
增加需要膂力的武器、護具、功法的發揮度(后文有詳細說明)。
膂力增加「力道」和「卸力」加值(「力道」作為命中值,可以被敵人的「卸力」化解)。
-靈敏
靈敏達到最大值后會隨著年齡增長而下降,16-20歲最大(120%),80+歲最小(50%)。
增加需要靈敏的武器、護具、功法的發揮度(后文有詳細說明)。
靈敏增加「迅疾」和「閃避」加值(「迅疾」作為命中值,可以被敵人的「閃避」化解)。
-定力
定力會隨著年齡增長而增長,60+歲最大(120%)。
增加需要定力的武器、護具、功法的發揮度(后文有詳細說明)。
定力增加「動心」和「守心」加值(「動心」作為命中值,可以被敵人的「守心」化解)。
-悟性
悟性是一個波動增長的過程,16-20歲,90+歲達到最大(120%)。
增加需要悟性的武器、護具、功法的發揮度(后文有詳細說明)。
悟性增加「精妙」和「拆招」加值(「精妙」作為命中值,可以被敵人的「拆招」化解)。
悟性可以更好的研讀書籍、突破功法。
-體質
體質達到最大值后會隨著年齡增長而下降,18-30歲最大(120%),90+歲最小(50%)。
增加需要體質的武器、護具、功法的發揮度(后文有詳細說明)。
體質增加「破體」和「御體」加值(這是一對外傷攻防判定數值,后詳)。
增加人物每月能夠服食的道具數量。
-根骨
根骨是一個波動增長的過程,14-18歲,80+歲達到最大(120%)。
增加需要根骨的武器、護具、功法的發揮度(后文有詳細說明)。
根骨增加「破氣」和「御氣」加值(這是一對內傷攻防判定數值,后詳)。
來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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