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《太吾繪卷》圖文全攻略 正式版wiki百科攻略

2024-07-30 單機遊戲攻略

②攻防屬性

破體/御體對應外傷判定,破氣/御氣對應內傷判定。

簡單來說,就是攻擊方的破值和防御方的對應御值對抗,決定最終造成的內/外傷層數。

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而造成傷害的前提就是命中,需要由命中屬性的對抗判定來決定,如下——

崩、擲、劈:力道<==>卸力

拿、御、撩:精妙<==>拆招

點、彈、刺:迅疾<==>閃避

音、咒:動心<==>守心

神:攻方最高命中屬性<==>守方最高防御屬性

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這里有一個命中等級(或者說命中強度)的問題——

-命中強度=命中值除以化解值(也就是命中/化解)。

--命中值=(面板屬性值+身法加值+隊友加值之和+特殊效果加值之和)×(100%+武器加成+摧破功法加成+特殊效果加值之和)×150%

--化解值=(面板屬性值+200%×護體絕技加值+隊友加值之和+特殊效果加值之和)×(100%+防具加成之和+特殊效果之和)×105%

---命中強度大于等于100%則必定命中,小于100%則還要除以2,也就是98%的命中強度實際命中率=49%。

---換句話說,當你命中屬性比化解屬性低時,命中率會大幅度降低。

----命中強度越高,隨后的破綻和傷害判定程度就可能越高。

----換句話說,堆命中實際上也是堆傷害(只是為了方便理解的類比,非實際機制)。

-----最后,無論功法和武器攻擊,都有個范圍,在武器和功法上都能看到,超出范圍就無法命中,進入攻擊范圍是命中的前提。

以下是命中強度值與產生破綻/傷害的關系,例如命中強度為2,攻擊腰腹,則能產生一個1級破綻和1級傷害(具體解釋后詳):

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來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:太吾繪卷(The Scroll Of Taiwu)

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