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阿提拉:全面戰爭 內政領土及派系系統圖文詳解攻略

2024-09-18 單機遊戲攻略

五、據點建設:

1. 概述:

建筑是游戲中的內政基礎,征兵、資金收入、政治軍事外交活動大部分都由相應的建筑來進行;

更高級的建筑需要當前區域內有特別的資源或者派系的科技研發打到一定水平才會解鎖。建筑下方顯示的是其建造花費,左上方則是建設回合數。

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2. 維修建筑:

在圍城和間諜的破壞活動中,建筑會受到損壞。受損建筑的產能和功能都會受到減成影響,如果置之不理它們會每回合自動修復一點點。

在戰斗中完全被摧毀的建筑物依然存在于建筑列表中,不會自動修復必須要通過點擊手動修復。

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3. 摧毀建筑:

由于據點中的建筑位置有限,當遇到某些情況時玩家需要摧毀已有建筑來建造其他急需的建筑,或者在敵人大軍來犯無力抵擋時開展焦土戰略。

需要注意,據點的最基礎建筑和港口是無法摧毀的。

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4. 農田:

所有建筑中特別要注意農田,最好每個據點都建造一個,無論肥沃度是否高低。由于據點所生產的糧食是直接統一分配到整個行省的,因此不必擔心產量過剩的問題。

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5. 港口:

港口也是一個特別的建筑,只會出現在靠海的據點中且不可被摧毀,港口可以用來建造軍事或者貿易艦船,而且自身也會產出資金。因此有港口的據點不要輕易的放棄。

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6. 貧民區:

如果使用了剩余人口開辟出了新的建筑空地位置但不在上面開始建設,或者被完全摧毀的建筑不去手動維修,會在數回合后變成“貧民區”。

貧民區是個雙刃劍,耗費更多糧食且產生擁擠度,同時也提升了人口增長率,可以免費招募一些烏合之眾,且降低所有輕型兵種的招募費用。

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來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:阿提拉:全面戰爭(Total War: Attila)

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