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阿提拉全面戰爭 軍事系統圖文詳解攻略 怎么玩轉軍事

2024-09-18 單機遊戲攻略

二、部隊管理:

1. 概述:

在《阿提拉:全面戰爭》中“單位”(Unit)是最基礎的軍事構成部隊,而“兵種”(Class)則是這些單位各不相同的特色所在。

只有將軍和據點可以招募各個兵種的單位,能招募到什么樣的兵種單位取決于派系的特色和據點中的建筑物種類。

新招募的單位不會立即出現(傭兵除外),他們以半透明的狀態存在,他們卡上的數字代表了還需要多少回合該單位才能被招募。

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需要注意,如果有多只部隊(無論敵我)在相同區域內進行征兵,則每個部隊的征兵回合數都會加長。

對于定居派系來說,只要在區域內的據點建造了相應的征兵建筑,則在該區域的任意地方都可以進行這種兵種的征召;

而對于游牧派系來說,他們必須首先進入扎營狀態(Encampment Stance)才能征召新單位。

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2. 維持費用:

部隊的維持費用(Upkeep)是必須要密切關注的一個屬性,維持費用可以理解為付給部隊中每個單位的軍餉和補給物資花費。

玩家可以在 交易與財政 界面中看到部隊維持費用的詳情,如果你有一只龐大的軍隊卻沒有足夠的資金來養護他們,那你就得考慮叛亂的可能性了……

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3. 裁軍:

如果資金確實吃緊,那么玩家可以裁撤一部分單位,注意這個行為需要在軍事科技樹中進行研究解鎖;

選定的被裁撤的單位卡上面會有一個黃色的波浪形標志表示他未來的命運,裁軍也是要花錢的(可以想象成安家費……)。

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4. 單位更新:

單位除了可以通過升級(Level Up)獲得基礎屬性的提升外,還可以通過“更新”(Update)來獲得其他外在的好處。

當玩家建造了合適的建筑后,在據點影響范圍內的部隊就可以“更新”各種裝備,包括武器、盔甲、馬匹、彈藥、零件等等。

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這些更新是由不同的派系和文化風格所決定的,定居派系總能夠建造高技術建筑物,而游牧民族則更多是招募能力很強的要員來實現更新。

比如定居派系的高級農業設施總能夠為騎兵提供優良的馬匹,而游牧民族的狩獵技巧總能夠為輕型單位提供更好的皮甲。

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5. 傭兵:

傭兵是完全屬于另外的兵種招募體系,更多是由每個地域每個派系每個文化圈宗教勢力范圍決定。

傭兵往往都已經是擁有數個經驗等級的老兵,某些甚至自帶裝備,因此招募他們得付出更多的初始費用;

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傭兵最大的優勢是一經招募就可以理解出現在部隊中,無需等待招募回合。但是這種士兵并不是設計為長期擁有的……

因為傭兵的每回合維持費用等同于其招募費用,他們的工作完成后就應該被解除合約。

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來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:阿提拉:全面戰爭(Total War: Attila)

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