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9、暴擊增傷(對持續傷無效)
暴擊后,爆傷的增傷系數=(1+暴擊傷害倍率)
爆傷的期望=(1+暴擊率x暴擊傷害倍率)
10、具體增傷公式如下(為方便理解,用大白話寫):
單次攻擊的最終傷害={(技能百分比 x 傷害(武器)+壓制傷害)x [(1+增傷詞綴1求和) x (1+增傷詞綴2求和)...........x(1+增傷詞綴N求和)]}x (1+易傷效果求和) x (1+暴擊率x暴擊傷害倍率)
如果壓制傷害不吃增傷和暴擊,則公式為:
單次攻擊的最終傷害={(技能百分比 x 傷害(武器))x [(1+增傷詞綴1求和) x (1+增傷詞綴2求和)...........x(1+增傷詞綴N求和)]}x (1+易傷效果求和) x (1+暴擊率x暴擊傷害倍率)+壓制傷害
其中紅色部分中包含了所有獨立增傷的環節(包括各類詞綴、被動天賦、狂暴狀態等)
*更多細節需要更多測試支撐,僅供參考*
游戲中的各種傷害飄字含義介紹
游戲中共有4種傷害字色,很多玩家不理解他們代表什么含義,這里簡單說明下:
白色:正常傷害
淺黃色:暴擊傷害
淺藍色:壓制傷害
橙色:壓制并暴擊的傷害
暴擊傷害
來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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