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《鐵血聯盟3》自建傭兵加點攻略 自建傭兵怎么加點?

2023-07-22 單機遊戲攻略

鐵血聯盟3游戲里有些好用的傭兵想要雇傭的話需要高額的費用,有些小伙伴資金緊張所以難免有些困擾,大家可以自建一個傭兵,合理加點用起來還是不錯的,這里給大家帶來了鐵血聯盟3自建傭兵加點攻略,一起來看下吧。

自建傭兵加點攻略

首先游戲內有不少優質醫療角色,md(1.便宜2.高智慧好成長3.不錯的力量可保證雇傭火線同時背包量充足)

Q醫生(1.價格合適2.近戰能力極強3.除了槍法低一點戰斗屬性都很好)所以自建的醫療也可以拉到0。

我們還有生命,敏捷,靈巧,力量,領導,智慧,槍法7項要抉擇,每項先拉到最低30,還剩340點自由點數,若拉滿6項則有一項只能到達40點。

敏捷直接關乎行動值總量和自由移動距離,直接拉滿。

基本無關戰斗的屬性,領導力是比較有爭議的一項,戰斗增益不明顯但不好獲得,傭兵普遍低領導力。我們如果放棄領導力,在老太太幫那一關我們將不得不雇傭追擊手,追擊手價格不算便宜,技能和包包完全相同,戰斗面板除了力量全面弱與包包。且特性談判家我們小島期間就要用到。

所以從性價比角度,我們暫且先拉滿領導力。

接下來就剩下直觀的戰斗屬性了,我們就不得不先考慮自建的流派,常規分為近戰流,遠程打槍流,中程火力流。

由于自建少一個技能所以我們不管哪個流派都弱于此流派傭兵,所以我們要考慮哪一個流派缺一個技能影響是最小的。

先說近戰力血流,力血流的大外甥伊戈爾和我們的醫療兵預備役Q醫生技能和面板都很優秀了,少個技能強度差別極大,但目前的游擊戰bug導致近戰過于強力,少技能也能亂砍。

近戰流不能說不強,甚至可能在其他流派之上,但性價比肯定不是最高的,先排除。

自建力血流優點其實也很明顯,前期雇傭火線等于少個包,高力量有大背包緩解問題,二級就能點游擊戰,點了輸出和靈活性猛增。加之前期敵人數量不是太多,潛行刀人難發現,前期槍和配件都很弱時槍命中率堪憂,刀的輸出卻很穩定。表現很亮眼但不符合性價比這一點,再者就是游擊戰bug如果修復要弱一截,很可惜。

排除力血流的同時我們也可以排除些初始天賦了,武術(提升近戰命中率和防御),短兵相接(敵人離開近戰攻擊范圍或準備攻擊前來一刀,個人覺得挺強),cqc訓練(近距離巨額命中加成,不算排除,但收益劇減),投擲(減投擲消耗,加投擲距離,也是收益劇減)

排除了近戰流后,確定了要拿槍作戰,直接拉滿槍法。同時我們又要考慮新的問題,力量直接拉到最低是不合適,背包會變小,并且在中遠程作戰,血量直接拉滿是有點浪費的,且游戲的天賦點只出現在屬性到達70,80,90點時,如果有特殊的天賦需求,我們可以讓某一項保持在70或80,在用到時順利出天賦。

同時,談判天賦也制約著我們的定位,不能和隊友重疊,火線有了惡棍,補精神病要菲德爾或爆熔,補談判專家要包包或追擊手。除了追擊手外其他三個性價比其實都不錯,菲定位和巴里有點重復,價格也稍高。包包兩被動都相當實用,除力量外戰斗屬性也好,爆熔也還行。

補一下精神病鐵爪也有,價格初期有點小貴,但敏捷真的太低了60點,個人不喜歡。

再來明確一下隊友定位

火線,高智慧,敏捷靈巧還行,血低槍術過低,個人覺得最好培養的方向是遠程智慧流,補補傷害打打輔助什么的。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:鐵血聯盟3

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