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《死亡教堂》玩法內容介紹 什么樣的游戲?

2023-02-17 單機遊戲攻略

這個傷害取決于當時技能“輪盤”輪到的那個技能,如果你是一個偏向于快速多段進攻類的靈巧類職業,或許可以考慮在打崩敵人架勢之后接上一個靈魂技能,可以打出海量傷害的“血條消失術”。

在橫版畫面下,盡管采用了只狼風格的拼刀模式,《死亡教堂》的戰斗還是有些格斗游戲的感覺,那么對于進攻的拆解而言,玩家可以考慮選擇對策有翻滾、后撤步、閃身和格擋:

格擋在非完美時是以架勢條為代價保護血量,但是無法應對突刺或者戰技(可以認為是“危”);

閃身則是原地對付突刺的好辦法;

后撤步用來對付雙刀守墓人“大風車”這種連續多段無法格擋的攻擊,

而翻滾時在貼近敵人時可以滾到其身后——不過幾乎沒法在進攻中發揮作用,只是防止被壁咚。


游戲還是有頗高的難度,原因主要在于:首先20多種敵人包含了攻高架勢條長的重甲騎士系、快速敏捷的輕甲系、攻擊方式多變的法系&半法系,對于玩家而言,會有一個相對漫長的“學習過程”。

此外敵人在使用招式時并不會遵循固定的“123”,在使用戰技時也疑似是不受限制的,所以還要根據各類武器(比如刺劍長矛多突刺)的攻擊特征和敵人的起手動作來判斷,對于“打鐵”經驗不足的玩家而言,會有一定的上手門檻。

中途翻車血本無歸很容易奔潰

在游戲的15天時間內,前14天都可以用來累積戰力。游戲在地圖事件上還是挺豐富的,也有一些比較有新鮮感的設計:比如可以用“腐化值”作為代價存儲經驗值、開啟沙漏,之后如果在1分鐘之類擊敗敵人經驗加倍反之減半、開啟一個全部尸體“靈魂鏈接”分攤傷害的效果,但本身承傷會增加20%(適合一神裝帶兩工具人)等等。

但是想要從地牢全身而退,也不是容易的事,從地牢撤退有三種方式:

分別是單個地圖通關(經過4場戰斗),可以攜帶全部物資返回;

在地圖中途使用傳送回到基地(損失約一半戰利品);

在戰斗過程中或者戰敗后自動傳送回基地(損失掉約75%戰利品):

這種損失比例讓我驚呼“嚴查快遞員,我的快遞怎么到了就剩一個盒子!”——中途返回想要不損失戰利品,需要消耗守護石,或者花費1天在圖書館獲得特效(有好幾種,不是固定獲得):識字幫我區分順豐與極兔.....

如果沒有從地圖全身而退,那么損失的不僅僅是包裹內的各類戰利品,戰斗過程中尸體戰士獲得的經驗會減半,還會承受額外的腐化程度——每次尸體戰士前往關卡都會獲得15%+5%×關卡等級的腐化。

所以如果是一身豪華裝備的精良隊伍出征,可以順利滾起雪球——但反過來也是一樣的,如果你沒辦法順利打到關底,那么就會損失掉大半的戰利品,已有的戰士都進入殘血,但是又沒有足夠的材料制造新鮮血液,只能等殘軀恢復(不出戰時在棺柩內每天恢復25%血量)的窘境......

雖然游戲沒有san值設定,但這樣的狀況也足以讓我抓狂了。

那么如果想要求穩,用高級戰士出戰低級關卡呢?答案是收益會非常低,原因是只有擊殺會獲得單位經驗,但高級擊殺低級沒經驗......我個人覺得這種設定還是稍微嚴厲,如果讓出戰的都可以分到少量經驗,高級擊殺低級承受經驗減值而不是直接為零,感覺會更合理一些。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:死亡教堂

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