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《臥龍蒼天隕落》新demo戰斗畫面試玩評測 新demo畫面怎么樣?

2023-01-19 單機遊戲攻略

臥龍蒼天隕落游戲近日舉行了最新的試玩會,且公布了多名角色立繪和其他情報,小編這里給大家整理了關于臥龍蒼天隕落新demo戰斗畫面試玩評測,一起來看下文中具體的試玩內容吧。

新demo戰斗畫面試玩評測

畫面與地圖可圈可點,幀數尚有優化空間

這次媒體試玩版仍舊從一片黃沙之中開始,貼圖精度和場景素材肉眼可見提升,FPS 優先模式下沒有出現上次 Demo 里跑起來就模糊的現象。擊敗幾個雜兵后名將趙云出場,隨后我們將正式進入一個村莊和要塞雜糅的地圖。

盡管村莊房屋橫縱交錯構架起一片建筑群落,但實際上可進入探索的屋子并不多,期間我總擔心“進門殺”,制作組也確實把獎勵和敵人都放進了狹小的房間里。

不過屋內敵人一般都是蹲坐待命狀態,起身有個長時間硬直,所以倒算不上陰險。但狹小空間中不管選擇鎖定敵人,還是自由視角都會出現遮擋視線的情況,熟悉動作游戲的朋友應該明白這也算老生常談的問題了,希望正式版中能再努努力進步些。

探索完下層村落,臥龍蒼天隕落將展示它最值得稱道的地圖設計,由于主人公不僅能跳躍,靠近墻體邊緣還能蹬上很多下意識無法到達的區域(隔壁不死人酸哭了)。

所以地圖上填充了非常多垂直方向內容,對比上次試玩版圓形閉環的簡單地圖,這次從村落出來就能看到很多前進方向,例如屋頂上的遠程敵人、通過上下落差的平臺跳躍才能拾取的獎勵、通過跳躍到達的分支路線等等,無疑大大增加了探索樂趣。

值得一提的是,這張地圖整體呈現出上升走勢,盡管期間岔路很多,但也不必擔心迷路,岔路盡頭要么是死路要么又接回了主路,只要明白目標是上方就能順利找到 BOSS。

而且探索也不是徒勞,除了強力的裝備和道具,一路上還有旌旗點可以解鎖,插旗后可以提升不屈等級,這將幫助戰斗中贏得的士氣更加保值,即便戰敗死亡也有保底等級。探索輔助于戰斗談不上罕見,但結合戰場上的士氣概念臥龍蒼天隕落走出了一條全新道路,這是其他動作游戲所不具備的。

除了畫面與地圖可圈可點,這次測試整體優化上也有不小進步。上次 PS5 版 Demo 還常有掉幀現象,但此次我使用搭載 3070 顯卡的筆記本選擇 FPS 模式,除了敵人密集的場合稍有波動外基本穩定在 60 幀。

不過更換更大眾的 1060 顯卡設備之后,畫面精度和幀數表現都稍有下降,盡管仍在可接受范圍內,但對于一款要求高精度操作的動作游戲來說,優化尚有可進步的空間。Steam 頁面尚未公布配置需求,但相信正式版發售時開發組會保證大部分玩家的游戲體驗。

戰斗系統

戰斗邏輯方面圍繞化解系統展開,本作的防御手段分為閃避、格擋、化解三種,前者屬于常見元素不再細說,化解可以理解成彈反/防反,敵人攻擊時及時按下化解鍵,即可規避傷害并給敵人造成氣勢累計,氣勢條被打滿后我們按下重攻擊鍵就能觸發處決造成大量傷害。

值得一提的是,基本所有敵人都有無法格擋的招式,軀干有無積蓄紅點是判斷標準。所以對于此類招式化解是最優解,哪怕不能做到招招反掉,至少也要保證此類招式的化解率。

由此我們可以理解開發組鼓勵的戰斗節奏不是魯莽出招,看清敵人動作防守反擊才是更“正確”的思路。當然閃避耗血也是一種玩法,相信正式版中大家都能找到適合自己路線。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:臥龍:蒼天隕落

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