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《臥龍蒼天隕落》新demo戰斗畫面試玩評測 新demo畫面怎么樣?

2023-01-19 單機遊戲攻略

五行屬性和奇術養成是這次測試版的重頭戲,對比 Team NINJA 前作仁王系列的清晰數值,臥龍的角色成長被分為了“木火土金水”五行之力。它們彼此獨立負責提升不同屬性,例如木屬性將增加體力、氣勢防護、奇術持續,火屬性自然就是負責攻擊、暴擊相關內容。盡管聽起來比較抽象,但開發組還是貼心地將屬性具象化成數字放在右側,玩家加點前可以一眼便知。

不過需要注意盡管五行相互獨立,但每一級升級真氣(經驗值)是統一的,如果你把某項集中加得很高,再轉而去提升其他屬性時需要的經驗也會很高。所以這里并不推薦專精某一屬性或者水桶號,根據自己使用的奇術和武器選擇加點才是更好的思路。

武器方面也是一樣,不同裝備會有不同屬性適應力。青銅劍木屬性加成較高,如果我們把技能點大量投入到木屬性,自然就能帶來更高的攻擊力,反之亦然。

所以根據自己想要使用的武器和奇術去加點,最后構筑出獨屬于自己的 Build 攻略才是正道。當然,此類系統肯定允許洗點,不然中后期拿到強力武器卻沒法用豈不是太難受了,所以大家也不必過于擔心加錯,正式版中想要轉換流派應該不是難事。

此次試玩中還包含新武器展示,除了出場過的長劍、雙劍、短刀、關刀、長槍、大錘.....途中我還找到了弓箭和戟,流程中應該還有其他內容沒找到,但至此也有十余種武器類別了。

這里著重介紹這倆個新武器,弓箭作為常見遠程武器,操作方式依然是瞄準射擊并不復雜。但與其他動作游戲不同,臥龍弓箭親測傷害極高,狙擊遠程雜兵基本只剩血皮,打小精英怪也能一箭三分之一血。

我甚至沒有刻意加過遠程武器相關五行屬性,可以預見正式版中遠程攻擊搭配奇術會形成一種流派。不擅長近戰動作的朋友或者跑酷流玩家可以借此解決很多敵人,但封閉場景中 BOSS 估計很難拉扯,全程遠程過關的可能性存疑。

新增的戟則是相對萬金油的武器,它將戈和矛融為一體,既能照顧到正面突刺也支持橫掃范圍攻擊。與上次試玩中的長槍對比兩者傷害差不多,但戟的攻擊范圍更大速度略慢,重攻擊鍵約等于范圍攻擊,輕攻擊鍵戳刺的攻速沒長槍快,但傷害判定面積則更寬。

我們還可以用戟的側刃將遠處敵人拉到近前,從更近的距離進行攻擊。個人感覺探索期間清雜和常規跑圖非常好用,不過本作 BOSS 體型相對較大,攻擊判定面積帶來的收益寥寥,不如選擇攻速更快的長槍或攻擊力更高的關刀。當然,自己究竟適合哪種武器試了才知道,非常推薦各位前期多試幾種武器,感受不同的動作系統真的太享受了。

游戲臥龍蒼天隕落新demo戰斗畫面試玩評測為大家分享完畢,感興趣的網友可以看下最新放出的pv,希望對大家了解新內容有幫助。


來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:臥龍:蒼天隕落

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