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《遺跡2》8月10日更新內容有什么?8月10日更新內容介紹

2023-08-11 單機遊戲攻略

遺跡2游戲從發售后,官方對本作的更新和優化還是比較及時的,在昨天游戲進行了最新版本補丁的修復,有些玩家可能還不太清楚都有什么,這里給大家帶來了遺跡28月10日更新內容介紹。

遺跡28月10日更新內容介紹

性能和崩潰

• 持續優化以提高整體性能。

• 修復了多個報告的崩潰bug。

• 可能修復了“等待RenderThread時GameThread的”崩潰問題。(考拉注:虛幻四相關術語,可能是指游戲加載界面崩虛幻的問題)

成就和難度獎勵

• 追溯修復了一些未正確跟蹤的成就。

• 追溯修復了盡可能多的基于難度的獎勵。

開發者說明:要解鎖難度獎勵和成就,您必須與世界之石互動。

  日常品質

• 將所有未解鎖的職業添加到華萊士的庫存中。如果玩家解鎖了任何隱藏職業(通過將神秘物品換成心痕),則華萊士將在以后的所有存檔中出售它們。如果您開始了新存檔,華萊士將會出售新職業。

• 降低了獲得復活師特質的要求。還包括“非常好的男孩”(考拉注:馴獸師的狗。狗復活的數量也算作復活師解鎖之中了)。

• 更新了尼姆埃、貝德(老沃恩特)和涅魯德售貨機,以及血月祭壇,以正確保持其庫存物品。

• 修正了高級統計中的傷害減免計算。盡管這是一個bug,但我們仍然希望確保它在日志的頂部,因為它給玩家提供了錯誤的信息。

• 多人模式每個玩家的額外傷害縮放降低5%(從15%降至10%)。這意味著在3人組隊中,所有玩家現在承受比之前減少10%的傷害(每位玩家5%)。

• 增加了卡莎(考拉注:黑妹)生成她獎勵物品的機會。

• 將標準復活的無敵時間增加了0.7秒,目的是給玩家在復活后更多的反應時間。

• 在多人游戲中,經驗共享將沒有距離限制(以前最大范圍為40米),并且共享給已死亡的隊友。

--平衡--

• 將兇惡boss的附加屬性從33%降至15%。

• 將怨恨boss的附加屬性從0-45%降至0-25%。這基于boss當前的生命值。

• 將厚皮boss的附加屬性從減少15%暴擊幾率和25%暴擊傷害減少到分別為10%和15%。

• 將健壯敵人的附加屬性從25%最大生命值減少到15%最大生命值。

• 將堡壘的傷害減免從6,5,4,3,2%(最多20%)增加到7,6,5,4,3%(最多25%)。

護甲概覽:我們對各種類型的護甲進行了一些微調,使它們適用于所有難度。我們認為重甲的數值(約為35%的傷害減免)是一個很好的適用標準,特別是考慮到我們對某些敵人附加屬性的最近更改,因此我們調整了其他護甲,以使它們在自己獨特的方面達成平衡。

基于護甲的傷害減免通常是游戲中最容易獲得的DR類型,由于護甲在高難度的重要性,低數值護甲越來越不受人待見了。

• 將輕甲的傷害減免從約15%增加到25%。

• 將中甲的傷害減免從約25%增加到30%。

• 將超重甲的傷害減免從約45%增加到50%。

• 將輕甲的閃避無敵幀增加2幀。

• 將中甲的閃避無敵幀增加1幀。

• 將超重甲閃避(站立)無敵幀增加1幀。

護甲閃避無敵幀數和體力懲罰參考:

輕型閃避(負載25或更低):12幀,0%的體力消耗懲罰。

中型閃避(負載26-50):11幀,25%的體力消耗懲罰。

重型閃避(負載51-75):10幀,50%的體力消耗懲罰。

超重型(負載76+):15幀(飛撲),75%的體力消耗懲罰。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:遺跡2

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