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《遺跡2》8月10日更新內容有什么?8月10日更新內容介紹

2023-08-11 單機遊戲攻略

開發者說明:對于耐力消耗懲罰,未進行任何更改。這些是原始值。另外,重型閃避和超重型飛撲的無敵幀數也保持了其原始值。只對兩個較輕的重量級別無敵幀數進行了更改。

• 馴獸師伙伴和召喚師隨從在不同難度下獲得更多的生命值。在末日模式下,它們將擁有最高的基礎生命值。

• 將挑戰者的震懾威力范圍從10米增加到15米。

• 將約束帶的傷害減免從10%增加到15%。

• 將守護生物戒指的范圍從10米增加到15米。

• 啟用迷蹤步(Mist Step)中立后跳攻擊。(考拉注:迷蹤步是預兆戒指后撤閃避)

• 調整了湮滅技能的停頓時間和整體戰斗流程。

• 調整了幸存者難度下湮滅的地雷表現。

Bug修復

• 進程模塊:卡沙不再走出城鎮,使她的商店無法訪問。

• 進程模塊:13號區的NPC在切換到冒險模式后不再“失去記憶”。

• 進程模塊:修復了由于不正確的等離子切割者交互,湮滅將在第一和第二階段之間被卡住。

• 進程模塊:如果玩家在一個孩子回到Oracle之前死亡,Oracle將不會與玩家互動。

• 進程模塊:修復了哨兵要塞中的問題,導致玩家被困在門內。

• 進程模塊:修復了可能會丟失水遁的問題。

• 修復了召喚師的隨從瞄準洛斯曼豬的問題。豬不再是隨從的有效目標。

• 修復了馴獸師的狗在攻擊時不會喚醒睡覺的女獵手的問題。

• 修復了聯機時客機端醫務兵救贖的冷卻時間。

• 工程師通過炮塔擊殺現在會獲得經驗。

• 當召喚師的隨從靠近玩家時,移除了控制器的震動。

• 修復了遠日點造成的傷害大幅減少的問題。

• 修復了約束帶引發生的各種問題,如UI異常、內存泄漏和玩家在作為客機端時被困在世界之石中。

• 修復了死亡之擁(death embrace)效果在退出主菜單并返回游戲后仍然存在的問題。

• 修復了孢子射擊的減速效果持續時間無限延長的問題。

• 修復了奧秘的閃電鏈穿過墻壁和地板的問題。

• 修復了奧秘無視敵人護甲的問題。過載爆炸仍然無視抵抗。

• 修復了黑色液體的buff數值在客機端中不一致的問題。

• 修復了翡針buff圖標在客機端中顯示值不正確的問題。

• 修復了子彈織造者buff圖標在客機端中顯示值不正確的問題。

• 修復了德蘭拾荒者戒指無法在客機端中正確工作的問題。

• 修復了能量項鏈不會從盟友狀態應用中觸發的bug。

• 修復了在處理過的柯亞拉效果已生效的情況下再次食用它不會重置計時器的問題。

開發者說明:講真的.....你知道這是什么,對吧?

• 修復了在悼詞在離敵人太近激活時對玩家造成傷害的問題。此外,返回的子彈不再傷害盟友。

• 為Ghost Shell添加了描述和故事背景。

• 修復了敵人AOE攻擊的各種擊中體積問題。

• 修復了在進入第二階段時,湮滅在連接質量差時會瞬殺客機端的問題。

• 修復了癌病的根蔓攻擊無視傷害減免的問題。

• 修復了喬治(Gorge)畸變體不會攻擊玩家的問題。

• 修復了腐脹之王應用狀態效果會導致其生物發光不再調整的問題。

• 修復了不燃者格溫迪爾的問題,當手中不再有炸彈時,奧秘會觸發無限的炸彈爆炸。

• 修復了毒液的魔杖無法被AOE/爆炸性物品摧毀的問題。

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Tags:遺跡2

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