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《博德之門3》戰斗向法術和戲法推薦

2023-08-21 單機遊戲攻略

其他元素也有用,比如蜘蛛洞里可以用火把敵人身上的疾病詞條去掉方便戰士去砍。

雷鳴波

這個法術本身的傷害值不是最重要的,畢竟我們已經有了傷害更高的繁彩球。雷鳴波最重要的特性是它可以擊退敵人,哪怕是食人魔那樣的巨型敵人也照樣擊退,而且這是個范圍擊退,可以擊退復數敵人。

考慮到法師的迷蹤步可以輕松切換發起攻擊的位置,這意味著我們可以對敵人完成各種地形殺,比如讓敵人摔下懸疑或者摔進巖漿等等。

魔法飛彈

這個法術的優點是100%命中,敵人除了用護盾術可以抵擋以外,只要被看見就是必中,因此魔法飛彈非常適合補刀,你不必擔心因為補刀不中而讓殘血敵人反殺隊友。

不過有得必有失,雖然百分百能中,但魔法飛彈本身傷害真的很一般,在拿到藍寶石閃光(核彈項鏈)以前,不適合作為主要輸出。

跳躍術

非常適合輔助近戰類型的戰士或野蠻人隊友在復雜地形戰斗,由于這些職業本身往往力量和運動就高,跳得遠,配合跳躍術更是一躍千里,殺殺殺殺殺殺。不過洋基妹自己就會這招,要不要法師來上跳躍看情況,畢竟這要消耗一個動作。單純法師自己位移,還是用附贈動作的迷蹤步用得多。

閃電鏈:跟繁彩球比起來傷害不算出色,但是它有個非常有趣的特性,那就是只要專注不斷就會一直連著法師和目標。這意味著敵人如果想通過隱形和分身等手段逃脫制裁,哪怕你不會識破隱形,也可以掛上閃電鏈,指示出它的真身所在,對付鬼婆非常好使。

二環法術

有著最重要的位移技能,也開始出現真正的范圍傷害法術。

迷蹤步

附贈動作位移,只要視野范圍內就能去。在拉瑞安做的各種地形殺游戲里,傳送的好處,不管是探索地圖還是戰斗,可以說都是立竿見影。

鏡像術

強大的保命法術,比法師護甲猛多了,開打之前先放一個圖穩。

匕首之云

雖然看上去數值不如同級的灼熱射線,但匕首之云實際上是兩段傷害,在你釋放的回合會傷害一輪,在敵人的回合又會吃一輪傷害,也就是實際傷害是面板兩倍。如果下個回合你再重新釋放匕首之云,又會造成同樣效果。

考慮到這是個范圍殺傷法術,雖然殺傷范圍不算大,但配合油膩術等控制可以命中多個敵人,當你只有2環法術時,用這個法術進行輸出是非常劃算的。

人類定身術

相對于狂笑術適用范圍窄一些,只對人類和類生物起效。但是這個等你等級高了可以升環使用,一次定住好幾個,而且不像睡眠和狂笑那么容易被敵人隊友幫忙破解,敵人隊友不會解除***時候話就只能靠自己豁免。

蛛網術

作用類似于油膩術,也是控制那些地面敵人移動,可以讓敵人被束縛或者降低移動距離。和油膩術最大的不同在于這游戲病村蜘蛛洞有個“蜘蛛步伐靴子”,可以無視蛛網的效果,也就是說可以讓你的菜刀隊友在蛛網上任意行動亂殺敵人。

造風術

除了吹散云霧外,也可以把敵人吹下懸崖地形殺。

三環法術

真正的群傷法術來了,以及強大的buff法術。

火球術

殺傷法術標桿,簡單粗暴的數值怪,用了就知道了,當然,代價是不能隨便使用油膩和蛛網,不過三環你也會減速等控制了。

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