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《命運2》S22武器傷害調整介紹

2023-08-23 單機遊戲攻略

命運2游戲以于今日進行了S22賽季的奇巫賽季更新,一些回歸或者剛加入游戲的玩家不清楚S22賽季的武器有哪些調整,今天本文為大家帶來命運2S22武器傷害調整介紹。

命運2 S22武器傷害調整介紹

全局

白蛋彈藥無限的改動無意中導致了攜帶雙綠彈武器會更快為玩家生成威能彈藥的bug。雖然我們也覺得某些雙綠配裝非常有意思(例如那些彈藥經濟偏白彈的武器:追蹤步槍、先驅者),這個bug在無視綠彈的短板的情況下提供了零風險收益。

在裝備兩件綠彈武器時,PvE擊殺的重彈掉率和1白1綠和雙白一致了。、

準星

我們將繼續改善我們推出的動態腰射準星系統。

替換了由武器perk觸發動態準星元素,改動后的動態準星將在不同FoV下更好地生效;

【對稱】perk啟動時將獲得新的動態準星;

下移【大序曲】的準星充能條,防止發生和瞄具位置重疊的情況。

變焦和傷害衰減調整

首先讓我們來解釋下變焦在游戲里如何生效,以及如何影響傷害衰減。在22賽季以前,變焦會在玩家開鏡射擊時在以下4個方面帶來正面增益:

按倍率增加傷害衰減距離;

按倍率增加輔助瞄準衰減距離;

提高準確度;

減少后坐力。

從22賽季開始,我們將移除變焦的第一條增益,其他增益效果維持不變。取而代之的是被稱為“開鏡傷害衰減修飾器”的新屬性(ADS damage fall off scalar),所有會出現傷害衰減的武器都將新增這一屬性。

下圖是新的開鏡傷害衰減修飾器和現版本變焦對傷害衰減的影響對比:

在我們確定了新的開鏡傷害衰減修飾器后,我們又返回頭去更新了基礎的傷害衰減距離,以適配新的機制,這樣做使得玩家們可以通過全堆射程來抵消此前高變焦武器因變焦脫鉤而失去的額外傷害衰減距離。

”射程“面板屬性的獲取比變焦簡單許多,所以更多的武器能達到此前僅能通過高變焦或測距儀達到的射程衰減距離,同時還防止它們超出以前的最高值。在攻擊型框架手炮上,由于手炮的開鏡傷害修飾器提高到了1.5,它們(會變得)衰減距離超遠,所以我們不得不略微降低最高射程面板提供的額外基礎衰減距離,但綜合考慮下來,它們還是整體從改動中受益了。

基于新的開鏡傷害衰減修飾器,重新平衡了幾種武器的射程面板對基礎衰減距離的影響。

手槍:100射程時提高1.2;

微沖:0射程時提高1.3,100射程是提高0.8;

自動步槍:100射程時提高2.5;

攻擊框架手炮(120):100射程減少1.0;

脈沖:100射程提高0.5。

開鏡傷害衰減出現的距離(單位:米)(0-100射程)

舉例:

此前一把70射程的140手炮出現衰減的距離是31.2米,帶測距儀34.3米;

改動后,無論是否有測距儀,開鏡衰減都將在33.5米出現。

特殊彈藥武器

定制化調整的異域武器

和上面的特殊彈藥調整一樣,這些調整的目的是讓下列武器保持在現有狀態,而非大幅加強/削弱它們。

此前,黑桃A在【終有一死】啟動時有10%傷害衰減懲罰,懲罰現在將提高至15%(針對其標準狀態下加強的平衡性削弱); 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:命運2:光隕之秋

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