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《命運2》S22武器傷害調整介紹

2023-08-23 單機遊戲攻略

刀劍格擋

刀劍能量會在消耗后延遲一段時間開始回復,但回復速度大大加快(延遲的時間和充能速度都受【充能效率】面板影響);

延遲時間為2.7秒~1.05秒,充能效率越高延遲越短;

作為補償,我們大幅提高了刀劍充能速度,充能效率面板越高的刀劍受益越多,即使在算上延遲的情況下,新版的刀劍從0充能到充滿的速度也比現版本更快;

(現版本的)滿充能重擊可在任意非0充能條狀態下使用,不像現版本需要滿充能條才能釋放;

大幅提高刀劍格擋提供的傷害抗性(82.5%~95%,數值基于【格擋抗性】),對敵方玩家的格擋效果顯著降低(52.5%~65%,數值基于【格擋抗性】);

刀劍格擋期間受到傷害時不再消耗格擋充能,因此,【格擋效率】面板被移除了;

所有框架刀劍的格擋持續時間均得到增強,此前格擋時間最短的受益最多;

所有刀劍格擋相關”Talent Nodes“(應該就是perk,譯)數值壓縮;

綜合上述改動,盡管它們的數值被壓縮了,刀劍格擋的傷害抗性、充能速度和格擋持續時間普遍提高了;

此調整將幫助刀劍相關的原始特性和其他刀劍perk更好地發揮作用,在生效時給刀劍帶來超過此前最佳表現的效果;

刀劍格擋”Talent Nodes“現在將會影響檢視頁面的【充能效率】,就像其他所有影響面板數值的perk那樣;

格擋期間移動速度倍率從0.75提高到0.85;

【挽歌】因其特殊性,刀劍充能速度和充能延遲均不變,但挽歌將享受此輪對格擋持續時間和格擋傷害抗性的增益。

異域武器

蒙特卡洛

我們終于做到了,蒙特卡洛的催化劑將允許你使用這把槍的刺刀!這個催化劑是我們做過的機制上最復雜的催化,我們希望玩家們會喜歡這個新東西!

瞬變風暴

修復了彈藥填充和填裝動畫對不上的問題。(譯:這個終于修了!)

亡者傳說

修正亡者傳說的面板【傷害】數值,純視覺改動,不影響武器傷害。

雙尾狐

改進催化劑【第三只尾】,雙尾狐在催化后將射出三連發,而非通過2連發射出三個火箭。

雨凇弧線

【冰雹風暴】生成的水晶通過【裂隙之吟】的爆炸傷害擊殺了單位同樣會算入【冰雹彈幕】的層數;

【寒噤箭袋】(催化劑)在減速敵人時即可觸發;

【冰雹彈幕】的減速效果從40/箭提高到60/箭,兩箭同時命中同一目標即可凍結敵方玩家;

帝王蝶

由于它單發傷害高,DoT持續時間長(使得你一直沒法回血重新參戰),蝶子一直是高分段玩家的眼中釘肉中刺。我們決定從這兩方面分別解決這把武器在PvP帶來的問題,同時對這些削弱做出PvE方面的補償,蝶子的PvE單發直擊傷害的降低將會被更快的射速抵消,而提高的毒傷害會使得這把武器的PvE整體DPS略微提高。

拉弓速度從684毫秒降低到612毫秒;

非爆頭傷害從100降低至85;

爆頭倍率從1.5提高到1.6(綜合前一改動,爆頭傷害從150下降到136);

調整毒液傷害:中毒持續時間從3秒縮減到1.75秒;每跳傷害從8下降到6,對敵方玩家的中毒總傷不變;PvE毒傷提高50%。

Vex揭秘者

在很長一段時間里,揭秘者在PvP中都處于一個很強很強的狀態(主要是因為它連續享受了好幾個針對AR的加強)。在22賽季的內測版本里,我們覺得新環境下的揭秘者有點強大過頭了,我們決定削弱它的PvP表現,并在PvE中做出補償性加強。

射速從390降低至360,和其他高沖AR一致;

對一般(紅血)敵人和強大(橙血)敵人的傷害提高25%。

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Tags:命運2:光隕之秋

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