首頁 > 遊戲 > 遊戲攻略 > 單機遊戲攻略 / 正文
關于秘術
算上天生的和各種方式獲取的,化神可用的秘術一共十種。
計算效果時,默認服用淬體丹與塑魂丹。
秘術的效果我們知道了。下面一個一個來。
感應法
最直接的獲取仙性手段。
仙胎時,4點靈氣換5點仙性, 1靈氣 = 1.25仙性。 凡體時,4點靈氣換3點仙性,1靈氣 = 0.75仙性。
每次在凡體使用感應法,就虧了2仙性,或者說虧了1.6靈氣。凡體用三次感應法,就浪費了超過一次化神化凡的消耗(5靈氣-1仙性/1.25 = 4.2靈氣)。
凡體時最多可以囤6+4+9=19點靈氣,去掉化凡化神還剩14點,足夠再用3次感應法。實際上,只要囤到17點靈氣,就值得強行走一次循環。(擺爛化神專屬,笑)
不然的話, 別在凡體用這個就對了。
仙性本身是勝利目標,最后必須補足缺失的仙性。而前期增加仙性,除了意守法以外沒有其他收益。
淬體法
由于化凡的緣故,淬體等于靈氣的生產引擎。前期很值得投入的資源。
5靈氣換7淬體,1靈氣 = 1.4淬體。由于10淬體在化凡的時候 = 1靈氣,增加1淬體 = (0.1 × 剩余化凡次數)靈氣。
假定淬體后剛好為10的倍數,且預計還有N次化凡,投進淬體法的1靈氣 = (0.14 × N)靈氣。N = 7.14時,收支相等。
若至少還有8次化凡,淬體完全穩賺不虧。若少于8次,則虧損靈氣,多了淬體。
塑魂法
塑魂加仙性。意味著可以少用幾次感應法。
若凡體用塑魂,1靈氣 = 1.2塑魂 = (0.12 × 剩余化神次數)仙性 = (0.096 × 剩余化神次數)靈氣。
N = 10.41時收支相等,且產出靈氣可以增加行動,產出仙性只能加快結束……前期是嚴格不如淬體劃算的。
若仙胎用塑魂,1靈氣 = 1.6塑魂 = (0.16 × 剩余化神次數)仙性 = (0.128 × 剩余化神次數)靈氣。
N = 7.81時收支相等,塑魂不大可能早期用,通常來說比感應法要虧靈氣。但屬性是賺到了。
化神、化凡
這兩個需要放到一起說。不先化神沒辦法化凡。
化神初始只有3靈氣換1仙性。20塑魂時,效果超過凡體時的感應法。30塑魂時,效果超過仙胎時的感應法。化凡20淬體時收支平衡,之后開始有額外收益。
兩者的收益可以互補。50淬體0塑魂時,一次化神+化凡凈賺1仙性。之后能用多少次就用多少次。
40+淬體時,化神 + 化凡 + 涌泉法虧損1靈氣,但獲得了1仙性和涌泉法的-3凡性,代價是略微拖慢淬體進度(虧損 + 延后共計5靈氣)。
忘凡咒的效果是2靈氣換4凡性,即3凡性 = 1.5靈氣,1仙性 > 0.5靈氣。 若提前一回合使用涌泉法可以減少一回合忘凡咒,有時候可以多賺1靈氣。
切換【回合結束時的狀態】意味著必須少走一個循環—— 第一次停留在化神,少了化凡獲取的靈氣;第二次停留在化凡,少了化神提供的仙性。
除非特殊情況,這種【狀態切換】建議越少越好。
忘凡咒
2靈氣換-4(或者-8)凡性。第一次肯定要用,之后1靈氣 = 2凡性。
凡性開始慢,之后越加越快。
但即便20回合時,如果凡體回合數不變,該回合額外收入4仙性 + (淬體 / 10 - 5)靈氣 +(塑魂 / 10)仙性。 代價是前五個回合各損失兩點靈氣。
假定塑魂40,淬體120,則收入為8仙性 + 7靈氣 = 13.4靈氣,依然超過忘凡咒的消耗。
換言之,若僅僅使用忘凡咒便可延長回合數,怎樣用都沒問題。
如果凡體回合數必須減一,收入8仙性(多了一次仙胎)+(淬體 / 10 - 5)靈氣 +(塑魂 / 10)仙性,損失凡體一回合的8靈氣 + 五個回合共計10點靈氣。
假定塑魂為40,淬體為120,則18靈氣換12仙性 + 7靈氣 = 16.6靈氣,就可能不劃算了。
涌泉法
擺爛化神的時候,可以拿來囤靈氣。前期靈氣過多卻無法淬體的時候(比如3 + 4),也可以拿來囤到下一回合。
正常情況下,它等于用延遲使用的4靈氣,換了-3凡性,即1.5靈氣。
開過一次的情況下繼續開,可以看做是將【第一次使用時的4靈氣】,挪到【最后一回合】使用。收益則是-3 × N凡性。
4靈氣延遲一回合通常不值1.5靈氣(對于淬體來說,平均0.56靈氣),如果引起連鎖反應,導致每次淬體經常晚一點滿10,就會虧的多一些。
比起壓下來的凡性,整體收益很高。 唯二要注意的是何時開始使用,以及最后一回合別用(笑)。
意守法
由于后期維持在仙胎階段,收益基本大于延遲使用的損耗。
拿淬體計算,損失是(0.7 * 提早滿10的次數)點靈氣。用塑魂計算,損失是(0.8 * 提早滿10的次數)點仙性 = (0.64 * 提早滿10的次數)點靈氣。
對于淬體而言,N(達成該次數以后,意守法虧損) = 1.43 × 賺取的靈氣總額。
如果靈氣充裕,回合結束時滿60點仙性(包含下回合開始時仙胎給予的四點)就可以開始用。
即便當前輪化神少了一點仙性(缺一次塑魂),下回合多一點靈氣多半也是賺的。且下回合起,仙胎階段回合開始時多了五點靈氣,大幅增加了容錯。
除非少了這五點靈氣,導致下回合化凡少一點靈氣(與收益抵消),本回合化神少一點仙性。再因為少這一點仙性導致必須多一發感應法,那大不了延后一回合用。
簡而言之,早用早享受。
九龍天雷火
1靈氣 = 1.33淬體 = 1.33塑魂。
劣于凡體淬體和仙胎塑魂,優于凡體塑魂和仙胎淬體。
化凡需求淬體,要求位于仙胎;化神需求塑魂,要求位于凡體; 九龍火值得使用的場合,便是剛好可以多拿一點獎勵的情形。
即犧牲(1.6 - 1.33) * 3 = 0.81塑魂換取1仙性;或犧牲(1.4 - 1.33) * 3 = 0.21淬體換取1靈氣。
顯然,換淬體比換塑魂劃算多了。
定元咒
擺爛化神用。囤靈氣給仙胎的感應法。
正常化神時,前期淬體收益極高,通常來說,用涌泉法來處理雜靈氣或是靈氣溢出,比交給定元咒要好。
但總有運氣不好的時候。前期不影響化凡收益的情況下(例如42淬體和49淬體),可以在化神前打一發定元咒,處理掉一點雜靈氣。
由于這增加了少許不確定性(化神后才吸取這四點靈氣),只推薦作為最后手段。
等到仙胎階段時,定元咒就剩下當場處理雜靈氣的用途了。
還是多吃幾個權重丹藥吧。
來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
- 上一篇:森林之子手電筒附件在哪里獲得
- 下一篇:大俠立志傳demo拍賣產出一覽
猜你喜歡
- 2024-11-16 《雙子星傳奇:重制版》下載安裝教程介紹
- 2024-11-15 《勇者斗惡龍3:重制版》性格攻略詳解 開局性格選擇隊友性格凹點
- 2024-11-15 《勇者斗惡龍3:重制版》圖文攻略 全探索收集劇情流程攻略
- 2024-11-15 《暗夜降臨》游戲官網地址介紹
- 2024-11-15 《人工智能的選擇》游戲官網地址介紹
- 2024-11-15 《人工智能的選擇》下載安裝教程介紹
- 2024-11-15 《暗夜降臨》下載安裝教程介紹
- 2024-11-15 《皇室任務》游戲配置要求介紹
- 2024-11-15 《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》快速升級方法介紹
- 2024-11-15 《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》超越之塔前往方法介紹
- 標簽列表
-
- 支付寶 (21937)
- 工作總結 (5796)
- 小學六年級 (5547)
- 小學五年級 (5464)
- 原神 (4811)
- 英雄聯盟 (4415)
- 初中初一 (4092)
- 魔獸世界 (3938)
- 博德之門3(Baldur&039s Gate 3) (3843)
- 祝福語 (3841)
- 暗黑破壞神4 (3814)
- 我的世界(Minecraft) (3732)
- 小學四年級 (3710)
- 博德之門3 (3320)
- 小學三年級 (3320)
- 暗黑破壞神4(Diablo 4) (3237)
- 名著讀后感 (3235)
- 讀后感 (3170)
- 艾爾登法環(Elden Ring) (3018)
- 高考滿分作文 (2762)
- 大俠立志傳(Hero&039s Adventure) (2746)
- 讀書心得范文 (2703)
- 艾爾登法環 (2676)
- 地下城與勇士 (2640)
- 泰拉瑞亞(Terraria) (2633)
- 塞爾達傳說:王國之淚(The Legend of Zelda: Tears of Kingdom) (2467)
- 命運方舟 (2462)
- 黑神話:悟空(Black Myth:Wu Kong) (2449)
- 塞爾達傳說:王國之淚 (2419)
- 500字 (2409)
- 550字 (2369)
- 幻獸帕魯 (2306)
- 小學一年級 (2297)
- 450字 (2272)
- 400字 (2259)
- 小學二年級 (2256)
- 年終工作總結 (2182)
- 600字 (2155)
- 讀后感600字 (2138)
- 800字 (2009)