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《裝甲核心6》近戰武器使用評價 近戰武器推薦

2023-09-07 單機遊戲攻略

裝甲核心6里武器種類有多種,有的適合遠程,有的適合近戰,不同類型武器各有各優劣勢,那么近戰武器表現如何呢?不妨一起來看下這篇裝甲核心6近戰武器使用評價。

裝甲核心6近戰武器使用評價

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初始刀,一把可以用到通關的初始武器,初始三件套里最靠譜也是最好用的武器,有著極高性價比的重量和EN負荷數據,輕擊二連追蹤性不錯并且沖擊力極高,屬于是拿著輕型武器的數據打中重型武器的沖擊力,同時還擁有著高達230的直傷補正和140的PA破盾補正,是一把非常非常均衡幾乎所有條件下都可以使用的好武器。

不論是砍脈沖護盾,還是砍ACS軀干值,還是破盾之后的直傷,都有著非常亮眼的表現,同時作為中輕型的武器,初始刀的手感非常輕盈,不太會出現使用鏈鋸或者打樁機那種高風險高回報的高難度操作,輕擊二連再拉開實際上不論是自身的后搖時間還是兩刀看下去的過程時間都非常快,使用難度非常低,用不明白各種重型近戰武器的一直帶著這個來滿足自己的近戰夢也非常合適。

但是最大的問題還是作為一把操作手感上的中型武器,除沖擊力外各個數據都只有輕型武器的數據,不論是之后換裝更加輕盈靈活的匕首還是換裝同樣追蹤性能手感接近的雙刃劍,面板數據的平庸讓后期這把武器登場的次數確實會變低。

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第一把能拿到的替換刀,實際上是個陷阱,各方面都不如初始刀

粗略看面板似乎高于初始刀,但實際上初始刀是二連擊而這把刀只有一下,再加上遠低于初始刀的195直傷補正和127的破盾補正,讓這把武器的面板傷害實際上遠低于初始刀。

但相較于初始刀,優勢也還是有的,第一是這把刀輕擊是范圍不小的橫斬,相較于斜劈的初始刀在本身追蹤性接近的情況下命中率更高,第二是這把刀的重擊范圍相當可觀,超大的兩下轉圈圈橫斬讓這把武器在清雜方面可以稱得上近戰武器的前列

但問題是,為什么要用近戰武器清雜,不說各種遠程清雜武器,就算是同樣近戰的武器清雜也有更合適的月光劍和珂若兒劍。

事實上在我們選擇使用近戰武器的場合,想要用近戰武器做到的就是快速的擊殺破盾,而不是用近戰武器去做那些普通武器就能完成的工作,這正是高風險高收益的近戰武器核心價值,若非如此,為什么我不使用更加安逸的其他武器呢?反正清雜而已,換個長管手槍一樣能做到。

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大名鼎鼎的打樁機,蓄力后有恐怖的4600面板傷害,但傷害還不是這把武器最關鍵的部分,最關鍵的其實是打樁機恐怖的爆發速度,沒有拖拖拉拉的連續攻擊,也沒有長時間的蓄力需求,長按下攻擊鍵在短暫的零點幾秒后就可以打出滿額的傷害,在后期大量關卡速殺中,破盾接打樁機半血以上直接秒殺讓敵方AC完全沒有喝藥機會是非常常用的打法。

但在高面板高傷同時,蓄力打樁機也有自己的缺點,那就是蓄力攻擊幾乎是不移動的,對于玩家的操作要求非常之高,打大型boss還好說,后期大量精英敵人如果打空軀干后第一時間沒能拉近身位打出傷害那么敵人就會立刻拉開,更別說裸放,幾乎不可能命中。手短的問題讓人非常惱火。作為高風險高收益的最典型例子來說,打樁機可以說是把玩家最需要在近戰武器上追求的一切做到了極致,但同時也在不影響這些性能的前提下把弊端也拉到了極致 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:裝甲核心6

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