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《太吾繪卷》9月10日更新內容介紹 9月10號新增了什么?

2023-09-11 單機遊戲攻略

新增內容:

一、 武當派地區短劇情《龜蛇蟠扶》:

武當者,非真武不足當之也。天道者,陰陽也。

武當功法承天之道,陰陽相合,正逆兼有,自來名滿天下。

然不知何故,近日武當山中卻突然出現了一名自稱武當祖師的道長,竟四處對習練武當逆練功法之人施以教誨,這卻是何故?

陰陽有道,正逆有別,逆練之法皆為邪功?

神木通天,以達神仙洞府,尋覓仙家靈寶?

這道長所言究竟是真是假,是虛是實……

也罷,也罷,真假不辨不知真假,虛實不辨不分虛實,

且就由太吾去登一登這通天神木,探一探那天地之道!

二、 獅相門地區短劇情《文武雙全》:

廣東近日傳言漫天:

瞎貓弟子大字不識,江心捉賊陳酒釀醋。

怎堪比前朝李將軍,智勇雙全文武兼修。

獅相門弟子收于草莽,起于鄉野,四書五經嗤之以鼻,詩詞歌賦置之度外,

怎料得一日竟也會念起之乎者也,背起床前明月光來?

此中究竟,或許還需由太吾入局一探……

這文武雙全,究竟是幻夢一場,百無一用,還是?

這忠肝義膽,究竟是浮名虛譽,執念不休,還是?

待太吾看罷這一紙詩稿情,見得那沙場浴血軍,心中或許便有答案……

三、 戰斗:

在此次更新中,我們著重于調整現在戰斗系統中較為孤立或不夠完善的若干細節內容,基于玩家們的反饋和建議,調整了包括招架、真氣等在內的戰斗機制,而與獅相門短劇情所開放的特殊互動相關聯的助戰同伴的戰斗指令也做出了一些調整

  1. 招架系統:

1.1. 簡化招架數值,招架不再能夠抵御心神傷害,只能抵御外傷、內傷

1.2. 大部分護體功法的持續時間內,可以恢復人物損失的招架值

1.2.1. 護體功法恢復招架值的多寡,與護體功法本身的類型和品級有比較大的關聯

1.2.2. 如:具有反震效果的護體功法,恢復的招架值較少

1.2.3. 如:主要提供防御屬性的護體功法,則恢復的較多

1.3. 實裝“破敵強擊”

1.3.1. 當攻擊者打破敵人的招架時,會立即對敵人發動一次“破敵強擊”

1.3.2. 破敵強擊是立即發生無需準備的

1.3.3. 破敵強擊會必然觸發5次追擊,且能夠100%命中敵人的要害

1.3.4. 破敵強擊根據攻擊者使用的兵器所需要消耗的攻勢提高攻擊者的命中,提升倍率分別為:1.5倍、3倍、4.5倍

1.3.5. 破敵強擊的第1下攻擊會對敵人造成破綻

1.4. 取消了打破人物的招架時,直接給人物增加破綻、點穴的效果

1.5. 為配合招架值恢復、“破敵強擊”等效果的實裝,招架恢復的冷卻時間增加

1.6. 在敵人陷入危險狀態時,如果招架值低于此前6次招架損失的平均值,敵人的AI有可能以堅毅賦性為依據施展恢復招架最多的護體

2. 破綻調整:

2.1. 參數機制:

2.1.1. 有破綻的身體部位受到的所有傷害從“提高45%”,改為“提高60%”

2.1.2. 打破招架、以及摧破功法不再能夠直接地打出破綻

2.1.3. 能夠打出破綻的方法:破敵強擊、功法效果、變招攻擊

2.2. 相關功法:

2.2.1. 正大開門八式 此功法發揮十成威力時,運用者每擁有3個「崩」式,運用者就使敵人被攻擊的部位出現1個破綻

2.2.2. 正十八點齊眉棍: 此功法發揮十成威力時,運用者每擁有3個「撩」式,運用者就使敵人被攻擊的部位出現1個破綻

2.2.3. 正獅相劈掛刀: 此功法發揮十成威力時,運用者每擁有3個「劈」式,運用者就使敵人被攻擊的部位出現1個破綻

2.2.4. 正跛打八十式: 此功法發揮十成威力時,運用者每擁有3個「拿」式,運用者就使敵人被攻擊的部位出現1個破綻

2.2.5. 逆跛打八十式: 此功法發揮十成威力時,運用者的兵器每有1個「拿」式,運用者就有較高的幾率獲得1次變招機會

2.2.6. 正飛沙走石: 此功法發揮十成威力時,運用者每擁有3個「擲」式,運用者就使敵人被攻擊的部位出現1個破綻

2.2.7. 逆飛沙走石: 此功法發揮十成威力時,運用者的兵器每有1個「擲」式,運用者就對敵人被攻擊的部位額外造成相當于此功法所造成的直接傷害的10%的重創傷害

2.2.8. 正鬼婆婆劍: 此功法發揮十成威力時,運用者每擁有3個「刺」式,運用者就使敵人被攻擊的部位出現1個破綻

2.2.9. 逆鬼婆婆劍: 此功法發揮十成威力時,運用者的兵器每有2個「刺」式,敵人身上的1個隨機破綻就額外增加1級

2.2.10. 正界青十訣: 此功法發揮十成威力時,運用者每擁有3個「彈」式,運用者就使敵人被攻擊的部位出現1個破綻

2.2.11. 逆界青十訣: 此功法發揮十成威力時,運用者的兵器每有2個「彈」式,敵人身上的1個隨機破綻就額外增加1級

2.2.12. 正一指一品紅: 此功法發揮十成威力時,運用者每擁有3個「點」式,運用者就使敵人被攻擊的部位出現1個破綻

2.2.13. 逆一指一品紅: 此功法發揮十成威力時,運用者的兵器每有2個「點」式,敵人身上的1個隨機破綻就額外增加1級

2.2.14. 正御針術: 此功法發揮十成威力時,運用者每擁有3個「御」式,運用者就使敵人被攻擊的部位出現1個破綻

2.2.15. 逆御針術: 此功法發揮十成威力時,運用者的兵器每有1個「御」式,運用者就有較高的幾率獲得1次變招機會

3. 摧破調整:

3.1. 摧破功法用以判定命中的攻擊階段,不再造成破綻,而是直接造成傷害

3.2. 判定命中的攻擊階段造成的傷害,為對應命中成數威力的50%

3.2.1. 如:打出十成的功法能造成100傷害,在力道命中判定階段,如果力道的占比是50%,那么會造成25傷害

3.2.2. 判定命中的攻擊階段產生的功法施毒、武器防具施毒、反震傷害的系數,同樣為對應命中成數威力的50%

3.3. 因摧破傷害機制的調整,摧破的基礎傷害略有降低,大約降低20%

4. 真氣效果:

4.1. 當人物在戰斗中的真氣發生增漲或損耗時,會產生不同的效果:

4.1.1. 真氣潰散:真氣<40%初始值時,人物獲得此效果:對應運功類型功法的反噬傷害加倍,反噬幾率加倍

4.1.2. 真氣外泄:真氣<80%初始值時,人物獲得此效果:對應運功類型功法的威力降低20%(B類)摧破對應摧破,輕靈對應身法,護體對應護體,奇竅對應絕技

4.1.3. 真氣充盈:真氣>120%初始值時,人物獲得此效果:對應運功類型功法的威力提高20%(B類)摧破對應摧破,輕靈對應身法,護體對應護體,奇竅對應絕技

4.1.4. 真氣暴漲:真氣>240%初始值時,人物獲得此效果:對應運功類型功法的反噬傷害加倍,反噬幾率減半

4.2. 為各種狀態下的真氣增加了相應的動畫與圖標

4.3. 為各種狀態下的真氣增加了Tips信息說明

5. 中斷護體:

5.1. 可在戰斗中,通過點擊護體功法正在生效的圖標,中斷該護體功法的效果

5.2. 系統選項新增 “中斷護體” 選項,開啟后可在預約使用其他功法時自動取消生效中的,會阻礙施展當前功法的的護體功法

5.3. 當敵人中斷護體對敵人更有利時,敵人的AI有可能以冷靜賦性取消正在生效的護體功法

6. 助戰指令:

在此次更新中,由于獅相門地區短劇情提供的特殊互動,我們實裝了各種助戰同伴戰斗指令的升級,并調整了部分同伴戰斗指令的細節,因此,對相關的陣法也做了一些同步的調整

6.1. 普通指令:

6.1.1. 能夠使用「出戰」指令在短時間內提高攻擊、防御、命中、化解代替主戰者進行戰斗

6.1.2. 能夠使用「催發」指令增加主戰者功法的施展進度

6.1.3. 能夠使用「迅進」指令拉近主戰者與敵人之間的距離

6.1.4. 能夠使用「拉回」指令拉開主戰者與敵人之間的距離

6.1.5. 能夠使用「攻擊」指令攻擊敵人

6.1.6. 能夠使用「防御」指令施展威力增加的護體功法為主戰者抵擋敵人的攻擊

6.1.7. 能夠使用「療傷」指令為主戰者療傷

6.1.8. 能夠使用「驅毒」指令為主戰者驅毒

6.1.9. 能夠使用「還護」指令為主戰者消除破綻

6.1.10. 能夠使用「解穴」指令為主戰者解開封穴

6.1.11. 能夠使用「掠陣」指令在短時間內增加主戰者的力道、精妙、迅疾

6.1.12. 能夠使用「警示」指令在短時間內增加主戰者的卸力、拆招、閃避

6.1.13. 能夠使用「真氣」指令將自身的真氣傳輸給主戰者

6.1.14. 能夠使用「牽制」指令在短時間內阻止敵方同道使用助戰指令

6.1.15. 能夠使用「摧破」指令施展威力增加的摧破功法攻擊敵人

6.2. 增強指令:

6.2.1. 能夠使用「出戰」指令在短時間內提高攻擊、防御、命中、化解代替主戰者進行戰斗。在獅子戰鼓的鼓舞下,出戰者的攻擊、防御、命中、化解額外提高

6.2.2. 能夠使用「催發」指令增加主戰者功法的施展進度。在獅子戰鼓的鼓舞下,「催發」指令為主戰者增加的功法施展進度額外增加

6.2.3. 能夠使用「迅進」指令拉近主戰者與敵人之間的距離。在獅子戰鼓的鼓舞下,「迅進」指令的使用間隔更長,但每使用2次才會進入使用間隔

6.2.4. 能夠使用「拉回」指令拉開主戰者與敵人之間的距離。在獅子戰鼓的鼓舞下,「拉回」指令的使用間隔更長,但每使用2次才會進入使用間隔

6.2.5. 能夠使用「攻擊」指令攻擊敵人。在獅子戰鼓的鼓舞下,「攻擊」指令可能使敵人出現破綻

6.2.6. 能夠使用「防御」指令施展護體功法為主戰者抵擋敵人的攻擊。在獅子戰鼓的鼓舞下,護體功法的威力額外增加

6.2.7. 能夠使用「療傷」指令為主戰者療傷。在獅子戰鼓的鼓舞下,「療傷」指令可極快地完成

6.2.8. 能夠使用「驅毒」指令為主戰者驅毒。在獅子戰鼓的鼓舞下,「驅毒」指令可極快地完成

6.2.9. 能夠使用「還護」指令為主戰者消除破綻。在獅子戰鼓的鼓舞下,「還護」指令的使用間隔更長,但可為主戰者消除更多的破綻

6.2.10. 能夠使用「解穴」指令為主戰者解開封穴。在獅子戰鼓的鼓舞下,「解穴」指令的使用間隔更長,但可為主戰者解開更多的封穴

6.2.11. 能夠使用「掠陣」指令在短時間內增加主戰者的力道、精妙、迅疾。在獅子戰鼓的鼓舞下,「掠陣」指令的持續時間更短,但效果更強

6.2.12. 能夠使用「警示」指令在短時間內增加主戰者的卸力、拆招、閃避。在獅子戰鼓的鼓舞下,「警示」指令的持續時間更短,但效果更強

6.2.13. 能夠使用「真氣」指令將自身的真氣傳輸給主戰者。在獅子戰鼓的鼓舞下,「真氣」指令的使用間隔更長,但效果更強

6.2.14. 能夠使用「牽制」指令在短時間內阻止敵方同道使用助戰指令。在獅子戰鼓的鼓舞下,「牽制」指令的持續時間大幅提高

6.2.15. 能夠使用「摧破」指令施展威力增加的摧破功法攻擊敵人。在獅子戰鼓的鼓舞下,功法威力額外增加

6.3. 相關陣法:

6.3.1. 逆小羅漢棍陣:運用者助戰的同伴在使用「防御」指令時,其護體功法的威力大幅提高

6.3.2. 正龍闖陣:運用者助戰的同伴能夠更頻繁地使用「摧破」指令施展摧破功法攻擊敵人

6.3.3. 逆龍闖陣:運用者助戰的同伴在使用「摧破」指令時,其摧破功法的威力大幅提高

6.3.4. 正神機陣:運用者助戰的同伴能夠更頻繁地使用「警示」、「掠陣」指令在短時間內增加運用者的化解、命中

6.3.5. 逆神機陣:運用者助戰的同伴在使用「警示」、「掠陣」指令時,能夠更多的增加運用者的化解、命中

6.3.6. 正六丁六甲陣: 運用者助戰的同伴能夠更頻繁地使用「出戰」指令在短時間內代替運用者進行戰斗;能夠更頻繁地使用「牽制」指令在短時間內禁止敵方同伴使用助戰指令

6.3.7. 逆六丁六甲陣: 運用者助戰的同伴在使用「出戰」指令時,其代替運用者出戰的時間大幅增加;在使用「牽制」指令時,其禁止敵方同伴使用助戰指令的時間大幅增加

7. 功法迭代:

在本次的更新中,隨著武當、獅相的地區短劇情更新,我們將針對武當派、獅相門的功法,進行迭代,更新日志篇幅有限,故而暫不對迭代前的效果做過多展示,以下僅展示迭代后的功法效果:

7.1. 武當派功法:

7.1.1. 內功:

7.1.1.1. 正羅天真訣十二樁:將運用者的「紫霞」內力轉化為「純陽」內力,轉化的比例越多,運用者的「純陽」類功法的威力就增加越多;如果運用者原本沒有「紫霞」內力,運用者不會被「紫霞」、「純陽」類功法命中要害

7.1.1.2. 逆羅天真訣十二樁:將運用者的「玄陰」內力轉化為「純陽」內力,轉化的比例越多,運用者的「純陽」類功法的威力就增加越多;如果運用者原本沒有「玄陰」內力,運用者不會被「玄陰」、「純陽」類功法命中要害

7.1.1.3. 正一字混元樁:運用者僅消耗提氣時,會恢復等比例的架勢

7.1.1.4. 逆一字混元樁:運用者僅消耗架勢時,會恢復等比例的提氣

7.1.1.5. 正純陽無極功:運用者的內力屬性為「純陽」時,運用者所有的功法更難被「封禁」、「打斷」;運用者受到「純陽」、「金剛」、「紫霞」類功法的攻擊時,重創傷害降低80%

7.1.1.6. 逆純陽無極功:運用者的內力屬性為「純陽」時,即使施展功法所需的身體部位已殘毀,仍能繼續施展,但功法威力減少;運用者受到「純陽」、「金剛」、「紫霞」類功法的攻擊時,能夠進行招架,且如果運用者的招架未被敵人的摧破功法打破,敵人會受到此功法的反噬傷害

7.1.1.7. 正陰陽周天法:每當運用者施展的「摧破」功法發揮十成威力,減少運用者的內息紊亂;如果敵人的內息紊亂高于運用者,根據此功法的內功比例,增加敵人所有功法的內功比例

7.1.1.8. 逆陰陽周天法:每當運用者施展的「摧破」功法發揮十成威力,增加敵人的內息紊亂;如果敵人的內息紊亂高于運用者,根據此功法的外功比例,增加敵人所有功法的外功比例

7.1.2. 絕技:

7.1.2.1. 正三華聚頂:運用者的真氣均不低于初始值時,此功法的威力持續累積增加,最多增加至此功法原本威力的2倍,否則此功法的威力會減半并停止增加;當此功法的威力不低于100%時,運用者施展的所有功法的威力都會根據此功法的部分威力增加

7.1.2.2. 逆三華聚頂:運用者的真氣均不低于初始值時,此功法的威力持續累積增加,最多增加至此功法原本威力的2倍,否則此功法的威力會減半并停止增加;當此功法的威力不低于100%時,敵人施展的所有功法的威力都會根據此功法的部分威力減少

7.1.3. 護體:

7.1.3.1. 正無極勁:以此功法進行防御時:只要運用者未被命中要害,即使未能化解敵人的兵器攻擊,也能進行反擊;每當運用者成功化解敵人的兵器攻擊而對敵人進行反擊,運用者消除敵人所有的架勢,敵人的架勢被消除的越多,運用者的反擊傷害就提高越多

7.1.3.2. 逆無極勁:以此功法進行防御時:只要運用者未被命中要害,即使未能化解敵人的兵器攻擊,也能進行反擊;每當運用者成功化解敵人的兵器攻擊而對敵人進行反擊,運用者消除敵人所有的提氣,敵人的提氣被消除的越多,運用者的反擊傷害就提高越多

7.1.4. 身法:

7.1.4.1. 正天罡北斗步:真氣的增加比例:10%

7.1.4.2. 逆天罡北斗步:真氣的增加比例:10%

7.1.4.3. 正凌云飛渡:以此身法前進時,運用者需積蓄力量一次性移動3距離,隨后運用者獲得5點隨機類型的真氣,如果獲得真氣后,該類真氣低于初始值,額外再獲得15點該類型的真氣

7.1.4.4. 逆凌云飛渡:以此身法后退時,運用者需積蓄力量一次性移動3距離,隨后運用者獲得5點隨機類型的真氣,如果獲得真氣后,該類真氣低于初始值,額外再獲得15點該類型的真氣

7.1.5. 拳掌:

7.1.5.1. 正武當綿掌:以此功法擊中敵人時,無視敵人的護具;此功法至少發揮一成威力后,運用者獲得3層此效果:當敵人受到運用者的功法攻擊時,消耗運用者10點根骨,提高運用者的破體、破氣

7.1.5.2. 逆武當綿掌:以此功法擊中敵人時,無視敵人的護具;此功法至少發揮一成威力后,運用者獲得3層此效果:當運用者受到敵人的功法攻擊時,消耗運用者10點根骨,提高運用者的御體、御氣

7.1.5.3. 正太乙逍遙掌:參數:真氣增加3

7.1.5.4. 逆太乙逍遙掌:參數:真氣增加3

7.1.5.5. 正玄功神拳:此功法發揮十成威力時,使敵人的3個「金剛」功法、2個「紫霞」功法、1個「純陽」功法被短時間「封禁」

7.1.5.6. 逆玄功神拳:此功法發揮十成威力時,使敵人的3個「金剛」功法、2個「紫霞」功法、1個「純陽」功法的威力減少,持續直到戰斗結束

7.1.5.7. 正紫陽正氣拳:參數:減少內息紊亂80

7.1.5.8. 逆紫陽正氣拳:參數:增加內息紊亂80

7.1.6. 劍法:

7.1.6.1. 逆武當丹劍:參數:威力減少 -3*功法發揮成數

7.1.6.2. 正武當逍遙劍:施展此功法的過程中,運用者可以無視腳力也不消耗腳力的前進最多2距離

7.1.6.3. 逆武當逍遙劍: 展此功法的過程中,運用者可以無視腳力也不消耗腳力的后退最多2距離

7.1.6.4. 正白虹劍法:此功法至少發揮一成威力后,運用者獲得3層此效果:每當敵人累積后退1距離,運用者立即前進1距離,此效果層數耗盡時,如果敵人在運用者的攻擊范圍內,運用者從施展進度75%開始立即無消耗施展此功法攻擊敵人,以此效果施展的此功法不會獲得摧破效果層數

7.1.6.5. 逆白虹劍法:此功法至少發揮一成威力后,運用者獲得3層此效果:每當敵人累積前進1距離,運用者立即后退1距離,此效果層數耗盡時,如果敵人在運用者的攻擊范圍內,運用者從施展進度75%開始立即無消耗施展此功法攻擊敵人,以此效果施展的此功法不會獲得摧破效果層數

7.1.6.6. 正真武游龍劍:戰斗開始時,運用者獲得0層此效果:每當運用者在非施展功法的過程中累積前進1距離,此效果增加1層,最多增加4層;運用者可以在施展任何「摧破」功法的過程中后退相當于此效果層數的距離,且身法、腳力消耗減半,運用者每累積后退2距離,此效果減少1層

7.1.6.7. 逆真武游龍劍:戰斗開始時,運用者獲得0層此效果:每當運用者在非施展功法的過程中累積后退1距離,此效果增加1層,最多增加4層;運用者可以在施展任何「摧破」功法的過程中前進相當于此效果層數的距離,且身法、腳力消耗減半,運用者每累積前進2距離,此效果減少1層

7.1.6.8. 正先天少陽劍氣:如果運用者的真實年齡不高于40,此功法的威力不會因為任何原因而降低;開始施展此功法時,運用者的真實年齡越小,此功法的威力就增加越多

7.1.6.9. 逆先天少陽劍氣:如果運用者的真實年齡不低于40,此功法的威力不會因為任何原因而降低;開始施展此功法時,運用者的真實年齡越大,此功法的威力就增加越多

7.1.7. 拂塵:

7.1.7.1. 正拂塵功:參數:內息紊亂-4*功法發揮成數

7.1.7.2. 逆拂塵功:參數:內息紊亂+4*功法發揮成數

7.1.7.3. 正無量掃塵功:參數:威力+60,40,20,0,0,傷害+40,20,0,0,0

7.1.7.4. 逆無量掃塵功:參數:威力+0,20,40,60,80,傷害+0,0,20,40,60

7.1.7.5. 正玄空神拂:此功法發揮十成威力時:完全消除運用者的3個在本場戰斗中受到的功法威力持續減弱的效果,并根據消除的威力減弱的總和,減少運用者的內息紊亂、增加此功法的威力,持續直到戰斗結束

7.1.7.6. 逆玄空神拂:此功法發揮十成威力時:完全消除敵人的3個在本場戰斗中受到的功法威力持續增強的效果,并根據消除的威力增強的總和,增加敵人的內息紊亂、增加此功法的威力,持續直到戰斗結束

7.2. 獅相門功法:

7.2.1. 內功:

7.2.1.1. 正光明獅子勁:大幅增加運用者的「膂力」上限,「膂力」所增加的卸力會根據運用者的精純大幅提高

7.2.1.2. 逆光明獅子勁:大幅增加運用者的「膂力」上限,「膂力」所增加的力道會根據運用者的精純大幅提高

7.2.2. 絕技:

7.2.2.1. 正兵聞拙速:參數:腳力恢復30%

7.2.2.2. 逆兵聞拙速:參數:腳力損耗30%

7.2.3. 護體:

7.2.3.1. 正損剛益柔:以此功法進行防御時,如果敵人的攻擊同時包含直接外傷和直接內傷,且內功比例高于外功比例,運用者受到的直接內傷降低40%,受到的直接外傷提高20%

7.2.3.2. 逆損剛益柔:以此功法進行防御時,如果敵人的攻擊同時包含直接內傷和直接外傷,且外功比例高于內功比例,運用者受到的直接外傷降低40%,受到的直接內傷提高20%

7.2.3.3. 正霸王解甲功:參數:真氣變化5*標記數量

7.2.3.4. 逆霸王解甲功:參數:真氣變化5*標記數量

7.2.4. 身法:

7.2.4.1. 正鐵橋功:此身法持續期間,運用者與敵人的距離不小于5時,敵我距離越遠,敵人擊中運用者的幾率就越低

7.2.4.2. 逆鐵橋功:此身法持續期間,運用者與敵人的距離不大于7時,敵我距離越近,敵人擊中運用者的幾率就越低

7.2.4.3. 正橫江鎖:此身法持續期間,敵人每累積前進1距離時,運用者立即無消耗地對敵人進行1次無法招架的兵器攻擊

7.2.4.4. 逆橫江鎖:此身法持續期間,敵人每累積后退1距離時,運用者立即無消耗地對敵人進行1次無法招架的兵器攻擊

7.2.5. 拳掌:

7.2.5.1. 逆大開門八式:此功法發揮十成威力時,運用者的兵器每有1個「崩」式,運用者就對敵人被攻擊的部位額外造成相當于此功法所造成的直接傷害的10%的重創傷害

7.2.5.2. 逆獅相金砂掌:此功法對敵人手臂造成的直接傷害提高45%;此功法發揮至少一成威力時,將敵人所有破綻的持續時間變化為最大

7.2.5.3. 正推山掌:此功法至少發揮一成威力后,運用者獲得10層此效果:此效果剩余的層數越少,運用者攻擊敵人時,運用者的力道就提高越多

7.2.5.4. 逆推山掌:此功法至少發揮一成威力后,運用者獲得10層此效果:此效果剩余的層數越少,敵人攻擊運用者時,敵人的力道降低越多

7.2.5.5. 正大力開碑掌:以此功法攻擊敵人時:運用者的破甲大幅增加;如果運用者的破甲高于敵人的堅韌,且敵人被攻擊部位的護具的耐久不低于75%,運用者的破體、破氣大幅提高

7.2.5.6. 逆大力開碑掌:以此功法攻擊敵人時:運用者的破甲大幅增加;如果運用者的破甲高于敵人的堅韌,且敵人被攻擊部位的護具的耐久不高于75%,運用者的破體、破氣大幅提高

7.2.5.7. 正云狂式:獲得4層效果

7.2.5.8. 逆云狂式:獲得4層效果

7.2.5.9. 正大神威掌:以此功法攻擊敵人時,如果敵人正運起「護體」功法:此功法的威力額外增加敵人「護體」功法的一半威力;此功法至少發揮一成威力時,消除并極長時間封禁敵人運起的「護體」功法

7.2.5.10. 逆大神威掌:以此功法攻擊敵人時,如果敵人正運起「輕靈」功法:此功法的威力額外增加敵人「輕靈」功法的一半威力;此功法至少發揮一成威力時,消除并極長時間封禁敵人運起的「輕靈」功法

7.2.6. 刀法:

7.2.6.1. 逆獅相劈掛刀:此功法發揮十成威力時,運用者的兵器每有1個「劈」式,運用者就對敵人被攻擊的部位額外造成相當于此功法所造成的直接傷害的10%的重創傷害

7.2.6.2. 逆斬鰲刀法:此功法對敵人腿腳造成的直接傷害提高45%;此功法發揮十成威力時,損耗敵人所有的身法、腳力

7.2.6.3. 正鬼八式蟠龍刀:此功法至少發揮一成威力后,如果運用者至少擁有2個「劈」式,運用者就會僅消耗2個「劈」式,從施展進度50%開始立即再次施展此功法攻擊敵人,以此方式施展此功法時,此功法的威力大幅累積增加,持續直到運用者無法再連續施展出此功法,且此功法會由正練轉變為逆練

7.2.6.4. 逆鬼八式蟠龍刀:開始施展此功法時,將運用者所有可用的式變化為「劈」式,變化的「劈」式越多,此功法的威力就增加越多;此功法施展結束后,會由逆練轉變為正練

7.2.6.5. 正獅相地趟刀:參數:腳力恢復30%

7.2.6.6. 逆獅相地趟刀:參數:腳力恢復30%

7.2.6.7. 正霸王刀:獲得8層效果

7.2.6.8. 逆霸王刀:獲得8層效果

7.2.6.9. 正狂刀:此功法必然命中敵人的要害;每當運用者以直接傷害對敵人造成傷勢標記或重創標記,此功法的威力就會根據運用者造成的標記數量累積增加,但運用者命中敵人的幾率會累積下降,最多下降90%,持續直到戰斗結束,此功法累積增加的威力無法被任何效果轉移或消除

7.2.6.10. 逆狂刀:此功法必然命中敵人的要害;每當敵人以直接傷害對運用者造成傷勢標記或重創標記,此功法的威力就會根據敵人造成的標記數量累積增加,但運用者命中敵人的幾率會累積下降,最多下降90%,持續直到戰斗結束,此功法累積增加的威力無法被任何效果轉移或消除

7.2.7. 長兵:

7.2.7.1. 正惡煞槍法:此功法至少發揮一成威力后,運用者獲得6層此效果:運用者因直接外傷受到外傷或重創標記時,運用者恢復所有的攻擊機會

7.2.7.2.  逆惡煞槍法:此功法至少發揮一成威力后,運用者獲得6層此效果:運用者因直接內傷受到內傷或重創標記時,運用者恢復所有的攻擊機會

7.2.7.3. 正五虎斷魂槍:參數:威力增加30*距離差距

7.2.7.4. 逆五虎斷魂槍:參數:威力增加30*距離差距

7.2.7.5. 正獅相八母槍:參數:增加狀態強度10*功法發揮成數

7.2.7.6. 逆獅相八母槍:參數:減少狀態強度10*功法發揮成數

7.2.7.7. 正乾坤槍法:施展此功法的過程中,運用者可以前進最多6距離,且身法、腳力消耗減半,運用者前進的距離越遠,此功法的威力就增加越多,運用者每前進1距離就能夠獲得3點「摧破」真氣、3點「護體」真氣

7.2.7.8. 逆乾坤槍法:施展此功法的過程中,運用者可以后退最多6距離,且身法、腳力消耗減半,運用者后退的距離越遠,此功法的威力就增加越多,運用者每后退1距離就能夠獲得3點「摧破」真氣、3點「護體」真氣

7.2.7.9. 正狂龍獅子槍:此功法受到敵人的反震時,運用者將反震傷害全部轉移給敵人;此功法發揮至少一成威力后,運用者獲得4層此效果:當運用者未運起身法時,運用者可快速積蓄力量無消耗地一次性前進2距離

7.2.7.10. 逆狂龍獅子槍:此功法受到敵人的反震時,運用者將反震傷害全部轉移給敵人;此功法發揮至少一成威力后,運用者獲得4層此效果:當運用者未運起身法時,運用者可快速積蓄力量無消耗地一次性后退2距離

7.2.7.11. 正陀龍霸王槍:此功法發揮十成威力時,敵人所有的助戰同伴均會無法避免的受到與敵人同樣的傷害,且根據敵人受到的外傷標記數量,獲得兩倍層數的此效果:此效果的層數會抵消敵人對運用者造成的直接外傷標記、失神標記、重創標記

7.2.7.12. 逆陀龍霸王槍:此功法發揮十成威力時,敵人所有的助戰同伴均會無法避免的受到與敵人同樣的傷害,且根據敵人受到的內傷標記數量,獲得兩倍層數的此效果:此效果的層數會抵消敵人對運用者造成的直接內傷標記、失神標記、重創標記

8. 其它調整:

8.1. 系統設置、自動戰斗設置中為自動戰斗添加“全部開啟”、“全部關閉”功能

8.2. 鼠標指向功法施展條時,新增功法信息的Tips

8.3. 增加了戰斗中,人物的攻勢被禁用時的UI表現

8.4. 兵器攻擊被祈悲曲、訴死歌封禁時,將顯示封禁解除的進度條

8.5. 自動戰斗選項中添加了“自動施展增幅”的選項

8.6. 在戰斗界面中增加了指向具體招式時,顯示招式屬性和攻擊部位概率的Tips

  四、 特性:

1. 為外道巢穴奇遇中的外道頭目增加了新的特性“外道頭目”,以增強奇遇頭目的戰斗力

2. 為各類義士增加了新的特性,以增強各類義士的戰斗力

3. 為各派掌門增加了新的特性“一派之長”,以增強各派掌門的戰斗力,但如果人物不再是門派的掌門,就會失去“一派之長”的特性

4. 人物的前世,有一定概率為動物,并從這些動物身上繼承相應的人物特性

5. 人物轉世后,在符合特性生成的條件下,也會隨機繼承前世的1到3個可輪回繼承的人物特性

  五、 產業:

1. 淬毒界面添加了快捷篩選指定混合毒素所需毒藥的功能

2. 產業增加村民工作鎖定功能,沒有鎖定的村民會被其他自動工作需求召集

3. 產業新增村民通過經營工作可以提升相應的資質,最多提升30點

4. 為制造相關的功能添加了“徒手”工具的選項,徒手時,人物的對應造詣會減少60點

  六、 過月:

1. 新增了儲存月份更替時,將未使用的時間轉化為額外活力的功能

1.1. 如:進行月份更替時,還有10天未使用,則這10天會被儲存至下個月成為太吾的額外活力,增加太吾在地圖上的移動效率

1.2. 額外活力僅能用來在地圖上進行移動,不能用來進行其它需要消耗時間的行為

1.3. 額外活力的上限為30,無法超額儲存

2. 月份更替時,剩余未使用的時間越多,過月恢復的內息紊亂和基礎屬性也就越多

七、 地圖:

1. 大地圖地區Tips的外道巢穴和義士據點新增了當地巢穴最高等級顯示

2. 地圖地格行走間隔最小單位由1改為0.1,坐騎加速效果可以在地圖內移動時生效了,地圖移動將能夠更快更高效

3. 略微降低了大部分坐騎的移動速度和馬類坐騎的負重能力

4. 新增了同道傷勢過重的地圖界面狀態提示,以防止玩家不能及時的發現同道受傷

  八、 其它:

1. 新增輪回臺完成亡魂輪回時的即時通知

2. 新增監管中的外道巢穴消亡的即時通知

3. 新增了王公鑒定蛐蛐為“神采非凡”后,蛐蛐上的展示動畫

4. 關系界面的愛慕關系中新增了愛侶狀態的提示

5. 現在物品Tips會顯示已持有的同名物品的全部數量了

6. 周天運轉界面添加了已運轉完畢所有內力的提示狀態

7. 新增了對堆疊物品的批量服食功能,可一次服食多個堆疊的物品

8. 創建人物界面為出生地地形添加了具體的Tips信息,簡單說明了不同的地形可能具有的產業資源地格

9. 突破界面添加了當前健康低于一定值時不能繼續突破功法的提示

10. 突破界面添加了剩余未揭示的金色加成格的數量的提示

11. 為傷病界面添加了快捷用藥和療傷驅毒的入口

12. 為突破界面添加了快捷用藥和療傷驅毒的入口

13. 對話窗口界面現在會在左右兩側的立繪下方顯示此人物與玩家之間的所有關系

14. 內力界面添加了當前周天運轉的功法和內力轉換趨勢的顯示信息

15. 內力界面添加了內力五行效果的全新詳細說明信息

16. 玩家進入出神之地時,會提示玩家此處為無法回頭的重要劇情節點

通過文中內容可以看出本次更新力度還是蠻大的,想要體驗最新內容的小伙伴記得先更新最新版本再開始新體驗。


來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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