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《英雄連3》10月更新內容介紹

2023-10-17 單機遊戲攻略

       有許多剛玩英雄連3的小伙伴可能還不清楚10月更新了哪些內容?今天小編就給大家介紹一下英雄連310月更新內容介紹。感興趣的小伙伴一起跟著小編往下看吧!

英雄連3 10月更新內容介紹

新地圖

蘇賽濕地(Sousse Wetlands) – 4v4

可在匹配、合作和自定義中游玩

蘇塞濕地是一幅巨大的突尼斯地圖,有三個不同的位置:

北邊是有城墻的古城,具有令人興奮的城市戰斗和側翼路線豐富

中路是濕地和堤道,以大量的植被和水體為特色,戰斗以遠程居多,保持機動性是關鍵

南部是沙漠村莊,掩體變化迅速,防守者很容易被包抄

重置地圖

帕奇諾僵局(Pachino Stalemate)– 1v1

可在匹配、合作和自定義中游玩

·領土和可達性發生了重大變化

·大的巖石在地圖范圍內被移除,從而更好地在游戲中后期尋路(在被更大的載具清理后會使地圖變得開闊)。

·更新了中央資源點周圍的掩體

·更新地圖紋理,提高關鍵區域周圍的能見度

·更新氛圍

賽后統計

·退出比賽將不再退出比賽統計界面。

·如果玩家從比賽中斷開,他們現在仍然可以查看比賽數據。

游戲性改善和調整

單位尋路

·調整了車輛尋路,選擇更直接的路徑到達請求的位置。

·步兵在友軍擋道時將減少路徑調整。

·步兵將不再喜歡走掩體分布密集的路徑,這通常會導致不可預測的行為。

·步兵現在可以穿過盟友的步兵和架設。當穿越阻塞的車輛時,步兵現在會認為他們可以通過,但會被物理阻止,直到車輛移開,以獲得更可預測的行為。

·撤退中的步兵穿過進入車輛,小隊和架設時不會再被卡在原地。

·架設(無論是中立、已架設還是空閑的)將不再能夠在路口阻擋友軍單位。架設下的空間現在被認為是可尋路空間。

·執行攻擊命令的單位將更一致地以直線接近目標。

·在更遠的距離上執行移動命令的車輛現在將遵循一條直線路徑,而不是遵循與它們面對方向的路線。

·車輛將不再被允許在穿模過程中停止

ping

·地圖上的通訊信號ping現在會有一個新視覺效果,包括持續10秒的獨特的彩色液滴效果。

·ping可見性更新

·彩色光束將出現在ping上,以提高遠處的能見度,尤其是在高大植被,樹木和建筑物等物體旁邊時。

·當發出相同類型的新ping時,以前的ping將被刪除。

·每種ping類型在被選中時都有一個獨特的指針。

·在小地圖和戰術地圖上添加了新的動畫效果,大大提高了ping的可讀性。

·引入了一個玩家不能再發出ping信號的冷卻,當一個給定的玩家快速連續發出多個ping信號時,這個冷卻就會被激活。

·當處于冷卻狀態時,嘗試再次使用ping將在玩家可見的聊天中顯示一條消息。

·在冷卻期間持續使用ping會進一步增加冷卻時間。

地圖更新

·基地地堡的位置已經在不同的地圖上進行了調整,以防止地堡無意中覆蓋資源點,同時也減少了可能被敵方玩家利用的盲區數量。

·非洲地圖上的許多重型碾壓的石頭已經被移除,包括但不限于Road to Tunis - 1v1 和Gazala Landing Ground - 3v3

·在許多情況下,重型碾壓的石頭已被石墻所取代,后者仍然提供綠盾,但抗破壞能力較弱,并且是中型碾壓

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Tags:英雄連3

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