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《騎馬與砍殺2》1.1.0版更新了什么內容?1.1.0版更新內容一覽

2023-03-23 單機遊戲攻略

修復了一個舉報玩家按鈕被錯誤地禁用的錯誤。

修復了一個錯誤,這個錯誤導致在大廳的軍械庫選項卡中,顯示物品的排序不正確。

修復了一個在某些情況下導致中場休息界面不能正常工作的錯誤。

修復了一個錯誤,這個錯誤導致如果沒有創建“MultiplayerForcedAvatars”文件夾,自定義服務器會崩潰。

修復了一個從部隊頁面的升級彈出窗口查看部隊百科全書頁面導致的錯誤。

全局更新崩潰

  修復了反轉物品動畫相關的崩潰。

修復了在使用器械時死亡導致的崩潰。

修復了一個與武器攻擊方式相關的崩潰,這個問題會導致游戲(尤其是添加了模組之后)的崩潰。

優化

修復了場景行為的完成順序以防止某些內存溢出。

音效

修復了水碰撞聲音的問題。修復了投石機裝彈聲音循環的問題。

性能

對戰斗和戰役地圖進行了多項性能的改進(優化)。

  動畫

改進了當角色在布娃娃瞬間死亡時的物理力計算。

戰斗

修復了導致被盾牌格擋的武器攻擊被視為盾牌攻擊的問題。

修復了當另一種攻擊(踢/盾擊)被盾牌阻擋時,導致造成的傷害無法計算的錯誤。

長度為1.2米或更短的長柄武器(包括標槍)不再使坐騎撅蹄子。

其他

修復了啟用DLSS時對象不能正確高亮顯示的錯誤。

修復了允許玩家將相機旋轉到腦袋的錯誤。

修復了導致Epic Games的成就在一段時間內無法工作的錯誤。

編輯工具

改進了場景檢查的代碼(于編輯器端)以便監測各種生成路徑的放置問題。

地圖攝像機與地圖屏幕的代碼被區分開,以便于模組的使用。

向 monster usage 系統添加了一個新屬性 is_moving。

它允許在移動或靜止的情況下指定不同的動作。

給予了防具部件展示旗幟畫面的能力,這個改動增加了對防具部件的原生支持使其具有旗幟的紋理。

類似于盾牌或是旗幟物品。

修復了兩個具有相同id的模組會導致資產導入問題的錯誤修正了SpCultures的默認xml,當它沒有定義文化時,會拋出警告。

動畫片段現在可以在資源查看器中通過其 flags 進行搜索。

將ModifiedDamage的壓縮信息限制從500增加到2000,并將超出限制的傷害數字箝制在最小/最大值。

AddGameMenu和GetGameMenu現在已導出。

游戲菜單選項可以與相關對象一同使用。

修復了當主要角色與一名沒有任何正確臺詞的NPC對話時發生的崩潰。

現在,如果未添加適當的對話,他/她將會進行默認的對話。

以上就是關于騎馬與砍殺21.1.0版更新內容一覽的簡單分享,更新的內容上文相當詳細,希望這些內容能幫助到你。


來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:騎馬與砍殺2

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