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22、姆本巴
綽號:黑叔叔,黑鬼
文明類型:文化,飛天
強度:一線
點評:不好好蹲在樹上吃香蕉的黑鬼,莫名其妙被設計得強到逆天。一度有實力問鼎文明6一哥地位,如今仍然是一線強者。黑鬼強到什么地步,簡單的說就是可以拿去玩單城文化勝利。AI黑鬼很不好伺候,要你去傳教。如果隔得遠,你千山萬水過去傳了教,被人洗了,他又會再譴責你,是個很討厭的家伙。近點情況下黑鬼出了特色劍士就很難搞,因為通常是熱帶雨林地形,想要推進去很難。他的奧姆本巴卻可以來去自如,而且弓手根本射不動。好在打交道不算難,見面送25金,開個邊,傳個教,差不多就可以宣友了。
特性:
宗教轉換——無法創教,所以不能自主拿信條,每次完成姆班贊或劇院廣場時獲得1個使徒。唯一的DEBUFF,宗教勝利不可能。
精神實體——每個遺物、文物、藝術巨作額外獲得2糧食,2生產力,4金幣,獲得雙倍大作大藝大音大商點數,宮殿有5個萬用槽位。不要臉的特性,拆成3條都全是神技,在黑鬼這里直接3合1。所以用黑鬼出門踩到遺物就是神開局,不輸給雙倍山騎臉。精神糧食在黑鬼這里不是空話,人家是真的能拿來當飯吃 ,提高生產力,還有錢花的。雙倍大作大藝大音大商點數讓毛子哭了,前3條毛子還能打平,時間點上略有優勢,但你就咋還多一個大商點數翻倍呢?5個萬用槽簡單粗暴,媲美圣女碑MOD的部分功能了。
奧姆本巴——取代劍士,走樹林雨林不額外消耗移動力,視野也能穿過,對遠程+10力。黑鬼的厚臉皮連箭都射不進去,就問你怕不怕。
姆班贊——替代社區,建在雨林或樹林里,+5住房,2食物,4金幣,比社區早得多就能解鎖,消耗的產能還低。如果不壓人口,是個很強的東西。但現在普遍壓人口,就比較雞肋了。考慮到黑鬼關聯雨林,所以某個時間點合適的分城完全可以不種田,不出糧倉,就出個奇琴伊察,然后拍個姆班贊住房到10,只管收文化。
總結,光精神實體一條,就決定了黑鬼是一線強者。既能憑借遺物,文物,藝術巨作拿逆天收益,又可以用雙倍偉人點數去拿更多的藝術巨作,一條特性就實現良性自我循環并產出驚人。結果就是黑鬼怎么拍城都不缺食物和生產力,還白賺一堆回合金。同樣,這條特性還自然而然的引導黑鬼走向文化勝利,造造劇院,買買遺物,挖挖文物,收收藝術巨作,莫名其妙就有吃有喝有生產力有錢花,然后捶個基督像,就文化勝利了。
23、龐德梅克
綽號:克里,煙槍
文明類型:飛天
強度:二線或以下
點評:挺迷的一個領袖,所有特性都沒有明顯傾向,感覺像是加強版的埃及碧吃。因為什么都不突出,所以就做什么都行,給不給力就另說了。AI的克里還算比較好打交道,結盟傾向比較強。自己用的話,會比較迷茫,基本要看圖來決定走什么路線。
特性:
有利條件——貿易城市的營地和牧場各+1糧+1金,算是鼓勵你拍商業區。任何形式的同盟都可以拿到共享視野,不知道究竟有什么用,難道是準備靠聯宣打天下么?
林地克里人——+1商路,解鎖制陶術送1個商人,商人首次進入自己城市的3格內的無主地格,會把地格歸入你的領土。還算不錯的能力,商路就是回合金+科研+文化+信仰,越早拿到越好。白送商人可以省了小200金買商人錢,領土則是多多益善。
棚屋——改良設施,+1生產力+1住房,必須與奢侈品或加成資源相鄰,不能與另一個棚屋相鄰,與奢侈品和加成資源相鄰有產出加成,本身產出隨人文和科技解鎖會有進一步提高。不錯的東西,升級后能夠加金幣,糧食,住房,生產力。不如土澳的內陸牧場可以隨便拍,但勝在解鎖早。
奧克奇塔烏——特色偵察兵,20攻擊力,出門就帶一次升級,不錯的東西,偵察兵靠一己之力可以輕松清寨子的別無分號。速升到3級,點任何情況下戰斗力+20的升級選項會很強勢,再也不怕被蠻子追得到處跑了。
總結,當前版本下,克里是沒有明顯傾向的領袖。看他的設計意圖,應該是縱橫聯合,拉著盟友搞事的類型。但在文明6的外交機制進一步豐富前,目前克里最常做的就是結一堆盟,然后漲科技漲文化,走飛天會比較好。走早戰征服的話,偵察兵看起來很美,其實不算好用。要升到3級才發揮真正作用意味著到時候敵人的劍士差不多都出來了,而想要靠人數優勢直接A過去,偵察兵又沒有建造加速的插卡,提數量不容易。而且一波就結束了,不像棒子和弓手有升級,可以持續作戰。
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