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16、羅伯特一世
綽號:凱子,冤大頭
文明類型:飛天
強度:準一線
點評:AI凱子是個很需要當心又很可愛的鄰居,因為他非常有錢,賣給他的奢侈品又全是高價,高價到你不敢信。但如果讓他湊到足夠的宜居度,大工大科就全都跟你說拜拜了。所以對凱子既然需要搞好關系,又要想辦法控制他,比較考驗你的外交水平。最好能把戰略資源賣給凱子的戰狂鄰居,挑動他們打架。這樣凱子的宜居度上不去,對奢侈品的需求卻進一步提高,你就可以更方便的掏空他的口袋。如果自己用,凱子是少數當前版本適合精鋪的領袖,需要對游戲機制比較了解。
特性:
班諾克本——解鎖防御戰術市政后可以宣布解放戰爭,開戰后+100%生產力10回合,+2移動力。看似很強大,但跟其它特性沖突,完全比不上土澳的文明大本營。前期有機會可以用一用,拍幾個關鍵奇跡后求和。后期宣戰代價太高,還是算了吧。
蘇格蘭啟蒙運動——宜居度為快樂的城市+5%科研和生產力,學院產出大科點數+1,工業區產出大工點數+1,欣喜若狂的城市翻倍。核心能力,前期精鋪6+的城,一個羅馬大劇院全部罩到,再多點奢侈,控制人口,就全部欣喜若狂了。一路上大科大工全收,飛天易如反掌。
高爾夫球場——改良設施,+1宜居度,+2金幣,與市中心和娛樂區域相鄰各+1文化,后期獲得旅游業績和住房,+1單元格魅力,每座城市只能造1個。凱子最需要宜居度,所以是好東西。
高地軍團——工業時代的偵查單位。。。賣萌用的,忘了吧。
總結,征服方面白板,文化有少量加成,精鋪飛天很強。理論上應該是二線,但班諾克本用得好,早期是有幾波爆發機會的,因此順位略提前。在這個爆鋪無敵的版本,凱子的流派略尷尬。好在精鋪降低操作量,對新手還算友好。大工大科躺大街的感覺也不錯,只是遇到鄰居是砍二,那就淚流滿面了。在圖好,又真正用得好的情況下,精鋪6~8城,后期可以開戰依然維持10+的宜居度。那種情況下就非常強了,不過需要非常熟悉游戲才行。
17、成吉思汗
綽號:大汗,麥霸
文明類型:征服
強度:一線
點評:BGM特別嘲諷的文明,征服傾向明顯。作為鄰居比較危險,自己用的話,文明三連,即古典騎手,中世紀騎士,工業近代騎一套用起來非常的順手,攻城略地的效率非常高。本身特性在征服中都有很高的價值,多線征服也非常容易,稱得上是簡單粗暴,上手簡單到無腦。唯一的需求是出門最好雙馬,然后游戲就變成騎馬與砍殺了。
特性:
蒙古部落——所有騎兵單位+3攻擊力,擊敗敵方騎兵單位有概率將其俘獲。神技,全程有效,加攻擊簡單直白又實在,俘獲效果錦上添花。在其它特性疊加下,效果會被無限放大。
驛站——創建貿易路線,對方城中立刻出現一個貿易站,同時外交能見度上升1,如果外交能見度比對方高,則單位的基礎攻擊加成翻倍。這個攻擊加成翻倍主要體現在蒙古部落特性帶來的+3上,所以大汗跟人開干,騎兵一般是起碼+6攻擊,效果很強。而且商隊出發就有貿易站,意味著再發一支商隊,就很容易通向遠方城市。遺憾的是,只要開戰,貿易戰和代表團都會被清,真正發揮價值是在買到外交能見度大商,并且間諜出來后,總體上也是個神技。
斡耳朵——替代軍營建筑的馬棚,生產的騎兵+1移動力+25%經驗,也就是說大汗第二波出門的騎兵移動力是5,速攻效果爆棚。打征服就是搶速度,這個特性非常有用。
怯薛歹——中世紀遠程騎兵單位,配合斡耳朵,就是瘋狗般的弩手。更重要的特性是出門就能護送平民和支援單位。大汗的城都靠搶,所以護送移民意義不大,但拖著攻城單位瘋狗般的滿地圖跑就非常變態了。
總結,征服濫強向的文明,有攻擊有移速有俘獲,滾雪球太輕松了,完全不需要腦子。中世紀開始本來隨著城墻的增強,下城會變難,但對大汗來說這都不是事,攻城器械隨叫隨到,怯薛歹射誰誰躺。寡頭+4蒙古部落+6大軍+5=15攻擊,這是最起碼的加成,已經無敵了。隨著游戲進行,還會不斷提高,基本無腦A地板就能贏,連近代騎都不一定需要。這是一個真正馬背上的文明,除了開局送的棒子,剩下的就是攻城錘和騎兵。用起來痛快淋漓,強烈推薦給新手。
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