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文明:太空 圖文全教程攻略百科 從入門到精通

2023-12-04 單機遊戲攻略

心勝于物(繁榮第二層):立即增加7點健康度。

評價:繁榮分支走到這里了不選“心勝于物”還能叫種田派嗎,健康度是種田派的一切!

凝聚價值(知識第二層):新社會優勢所需的文化值-10%。

評價:這個選項是專精文化發展的玩家和非專精玩家的分水嶺,

貼別是對于選擇了法蘭西伊比利亞勢力的玩家來說,這就是你們的翅膀。

應用美學(知識第二層):獲得數值等同于30%文化值的能源。

評價:文化值是游戲中最容易積攢的資源,中期以后每回合動輒百多點,30%轉換為能源相當超值了,知識就是財富!

暴利(工業第二層):每個貿易單位產生0.5健康度。

評價:同樣是增加健康度,這個比力量分支的那個選項還給力。

一個城一般擁有2-3條商路,平均5個城就是15個貿易單位,可以提供8點健康度哦。

殘酷效益(力量第三層):戰略資源產出+50%。

評價:對于攀傾向性等級的玩家來說必點,更多的戰略資源就意味著更多的獨特傾向性兵種。

幸福(繁榮第三層):-25%的負面健康度。

評價:種田派玩家的終極殺器,點了后瞬間實現健康度的飛躍,從負值變成正值,

從穩定變成烏托邦,游戲中最有價值的社會優勢,健康度代表一切!

技術技工(知識第三層):獲得數值相當于15%的文化值的科技值產出。

評價:知識分支就是一條龍服務,如果搭配繁榮分支的健康度優勢,那么就有了一條從健康度到所有基礎資源的增益循環。

廣場狂熱(工業第三層):每個城市中的建筑物提升0.2點健康度。

評價:一般一個城市包括奇跡在內的建筑物有30-40個左右,也就是說這個選項可以為每個城市提供6-8點健康度,相當牛逼了。


來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:文明:太空(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth)

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