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《風暴之城(Against the Storm)》中的特殊成就是非常多的,高調探險就是其中一個,而這個成就的分支很多,完成每一級聲望難度都會完成一個成就,直到聲望20,關于聲望的挑戰,每個聲望等級都會疊加前面所有的負面修正。
風暴之城高調探險成就應該怎么做
高調探險 1~20
完成每一級聲望難度都會完成一個功績,直到聲望20。
關于聲望的挑戰,每個聲望等級都會疊加前面所有的負面修正,越往后難度越大,建議在城堡等級較高的時候再挑戰較高聲望等級。在挑戰較高等級聲望的時候,進入游戲記得查看風暴季的效果,如果遇到很棘手的效果建議還是直接重開吧。此外,如果覺得還是太難,建議在找到一些正面加成的修正區域再開始挑戰更高的聲望難度。同時,還有被遺棄的祭壇這一建筑可以用于獲取更多的加成,但是獻祭村民慘絕人寰,我給出的建議沒有考慮該方法。(實際上是自己沒用過不了解)
聲望1:需要更多聲望點數才能通關。
聲望2:疫腐病每經過三個晴朗季就會出現。該修正意味著在第九年甚至第六年之前就要注意修建防疫站燒毀疫病腫瘤,在建筑選擇菜單的右側可以查看疫腐病感染程度,如果超過100%就要注意安排防疫員或者提升火塘等級。(100%意味著這次風暴季古老火塘將會受到足夠殺死3個村民的腐蝕,如果是200%以上就代表有古老火塘會被腐蝕填滿兩次,以此類推)
聲望3:重選藍圖的費用更更高。每次選擇藍圖的費用會多花10個琥珀。意味著開局第一次重選藍圖就需要10個琥珀,之后每次增長5個。
聲望4:滿意度低的村民會更快離開。在聲望3以及之前的難度下,只要風暴季過半的時候村民滿意度沒有低于1(沒有出現紅圈倒計時),那即便后續村民滿意度不高也不會在該風暴季離開,所以對滿意度的控制可以相對隨意。但是在聲望4難度下就需要留意滿意度了,建議適度運用偏袒功能留下不滿的村民。
聲望5:建筑需要的材料提高50%。也是一個會增加壓力的修正。更多的建筑材料消耗意味著需要留意建材(木板、織物、磚塊)的供應,足夠優質的建材生產建筑可以緩解這一點。此外由于建筑材料需求的增加,經常會出現零部件、野火精華不夠的情況,在完成指令和與商人貿易的時候多多留意。基石廉價建筑物可以緩解該聲望帶來的影響,如果其他可選基石不是很好的情況下可以考慮。
聲望6:食物消耗更高(村民有50%吃掉兩份食物)。如果不盡快保證食物生產,村民可能在第二年就會開始挨餓,隨后可能會陷入 挨餓-滿意度低-跑路-沒人生產食物-更餓 的循環,所以在該難度開始藍圖選擇要優先保證食物供應。
聲望7:村民消費更多奢侈品(村民有50%的概率消耗掉兩份奢侈品)。一個影響相對較小的修正。當村民需要奢侈品提供的滿意度才能繼續產生聲望的時候,游戲基本已經到達中后期快要通關了。此外即便是有奢侈品我更愿意把它們包裝起來賣給商人。
聲望8:村民們處理事件的速度減慢。該修正意味著倘若開始處理森林事件的時間過遲,那很難趕上森林事件負面效果觸發的時間。所以在打開危險或受禁森林空地的時候要足夠謹慎,確保自己倉庫中有能夠解決事件的材料或者在商人即將到達的時候打開空地。同時由于處理事件所需的時間增長,應當盡量在細雨季剛開始或者風暴季即將結束的時候打開森林空地,否則可能因為過長的處理時間導致持續性的負面效果和風暴季共同影響殖民地。此外,鳥身女怪護火者的增加攜帶量可以幫助村民快速搬運材料更早開始解決事件。古老火塘中獻祭海洋精華也能加快處理事件的速度。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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