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《森林之子》1.0更新內容匯總

2024-02-23 單機遊戲攻略

• 更新了載入畫面中的強度提示,包括傷害

• 當一個結構被拆除時,現在可以生成成捆的物品

• 改變了它,當鼠標離開藍圖書的最后一個標簽時,它會保持更長的打開時間

• 為盔甲架和架子上的盔甲增加了 LODS

• 改進了免調試攝像機系統,現在使用主攝像機,所以它周圍的資產加載正確,現在可以與手柄一起工作(通過調試菜單' Freecamera on ')

• 所有持有的物品在未裝備時將播放藏匿音頻事件。

• 現在所有持有的物品在裝備時都會在音頻事件上播放鼠標。

• 優化了庫存中所有的碰撞器,并加快了打開庫存時物品出現所需的時間

• 在手持 GPS 跟蹤器的屏幕上增加了一個區域光,使其發光

• 庫存中的布料現在有一疊 5 件會填滿

• 庫存中物品懸停動畫的速度提高了一倍

• 物品現在可以批量添加和刪除墊在庫存按下按鈕

• 減少了玩家在所有屬性降低時達到最小活力時的喘不過氣來的聲音

• 改善了從搶包中投擲物品的交互性和動畫效果

• 現在可以按住按鈕繼續從搶包中投擲物品

• 你現在可以按住按鈕繼續吃庫存中的漿果

• 在制作席上增加了手表堆

• 從湖格魯布中移除小河石,減少資產交叉點

• 改進了地獄洞穴的導航網格

• 如果墻壁是水平的,現在可以在傾斜的橫梁下放置墻壁

• 更新傾斜到藍圖,使用墻壁代替周圍的尖頂,并增加了一面尖頂來填補側面的空白

• 降低了擁有大量空閑結構的 CPU 成本

• 現在只有被主動放置的結構體在放置無效時變為紅色

• 原木木板和變體現在以與原木相同的方向投擲

• 改進了索拉菲的外觀

• 增加了提米圖紙和建宇筆記作為世界細節

• 重做和改進了許多臨時美術資產

• 添加投擲石頭動畫時,將石頭添加到結構

• 增加了額外的雪橇,以幫助直接玩家從雪崩潰到第一個冰洞

• 移除了洞穴 F 的 GPS 上額外的定位器

• 改善了令人毛骨悚然的弗吉尼亞和阿姆西的皮膚外觀

• 修正了一些物體在世界是動態的,應該是靜態的

• 增加了高爾夫球車的前燈亮度

• 在自定義游戲菜單中增加了“搜索派對頻率”和“建筑阻力”設置

• 在多人游戲中,在玩家上方添加了暫停菜單圖標(以齒輪的形式出現在他們的名字上方)

• 改進的令人毛骨悚然的弗吉尼亞布娃娃

• 洞穴入口蝙蝠群現在可以在一天中的任何時間發生

• 改善了 Ai 在村莊物品周圍的互動

• 增加了演員著火時燃燒的聲音和光

• 所需原料 UI 將不再顯示比所需數量更高的可用數量

• 增加了玩家被殺后需要拾取背包的教程

• 當前激活頁面的 Tab 現在會保持激活狀態,而不是只有在鼠標懸停時才會顯示

• 兩本書現在有一個關閉的 UI 提示在底部

• 更新了 UI 文本,并添加了電池或氣罐用于裝備物品充電時的本地化

• 一些項目現在可以一次添加到多個存儲

• 移除藍圖書頁面頂部的頁碼,因為標簽現在為當前頁面保持打開狀態

• 在可發現的筆記本電腦上增加了閃爍的感嘆號和亮紅燈

• 增加了一個加載屏幕提示,可以讓火放置的烘干架更快地烘干東西

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Tags:森林之子

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