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《森林之子》1.0更新內容匯總

2024-02-23 單機遊戲攻略

• 金甲重命名為古甲

• 添加了燒瓶和烹飪鍋的飲料和傾倒 UI

• 火焰箭和火炬現在會在箭撞擊或火炬執行向下推力攻擊時點燃身體

• 更新烹飪 buff UI 通知,包括烹飪鍋圖標

• 當將石頭或原木附加到滑索上時,滑索現在會有視覺安全帶

• 增加了一個烹飪鍋架,當鍋被放在火上時,避免它在視覺上漂浮

• 當玩家在洞穴或地堡時,建筑的必需品 UI 現在是隱藏的

• 在掉落的物品袋中增加了一個脈沖光信標,讓玩家在黑暗中更容易找到

• 增加關閉 UI 時,持有一個故事頁項目

• 當玩家在附近時,湖泊現在會明顯凍結

• 各種內存和 CPU 優化

• 世界中增加了新的死亡 Puffy 姿勢

• 現在,其他球員的名字在乘坐高爾夫球車時被隱藏起來

• 主機不響應延遲從 5 秒增加到 6.5 秒

• 紋理流預算現在會在改變紋理分辨率選項時更新

• 對流系統進行優化,以改善世界各地的移動,并消除快速移動時使事物處于活動狀態的風險

• 將 Kelvin 的“取物品”命令重命名為“取衣物”

• 重做了游戲保存代碼,使其在序列化過程中出現錯誤時更加健壯

• 所有藍圖拾取物品現在都叫藍圖,而不是配方名稱,以免劇透

• 在游戲保存時增加了音頻事件通知

• 更新了高爾夫球車的默認綁定,現在將默認使用 RT 和 LT

• 當使用搶包給其他玩家物品時,物品上的 UI 現在會顯示 GIVE 而不是 USE

• 迷你地圖視圖現在會縮小一點

• 改進了懸掛戰術上的手電筒

• 更新了古甲的庫存視覺效果

• 故事目標現在以紅色顯示

• 增加了玩家第一次因為庫存滿而拿不到物品時的構建存儲教程

• 改善了廣告牌紋理內存的使用情況

• 運動相機不再是假的。如果玩家收集了相機并且已經擁有了視頻剪輯,他們將收到

UI 通知

• 增加了 UI 通知,顯示多人游戲中有多少人在等待睡覺,讓其他人知道該睡覺了

• 增加了 UI 來告訴玩家如何改變持有 GPS 定位器上的圖標

• 在一些破碎的陶罐上增加了骨頭和頭骨

• 所有藍圖結構現在應該正確清除草叢和灌木叢

• 營火和立火現在使用新的火焰燃燒音頻事件

• 如果弓上沒有裝箭,但玩家確實有庫存中可用的箭型,則會自動裝進弓中

• 儲存庫現在會在結構被摧毀時,以捆綁的方式掉落某些物品

• 一次只能有一個人與營火互動

• 結構拆除現在是 X 而不是 C,以防止與添加物品到存儲中發生沖突

• 現在拿矛的時候可以喝水了

• 你現在可以在架子上添加孿生漿果和雪莓

• 改善了洞穴中一些唾沫的布局

• 增加了一個 UI 通知,當玩家被附近的敵人打斷睡覺時

• 死去的戰術士兵現在會戴巴拉克拉瓦帽,并且有帶血的衣服

• 山霧布局改進

• 火炬煙跡改善

• 增加了地形各向異性的圖形設置

• 玩家在持有神器物品時現在有空閑和移動的動畫

• 玩家現在可以在長矛切換握持之前往下看

• 換氣口現在移出屏幕時離開水

• 在庫存時吃漿果的速度會快很多

• 重的食人族現在可以穿冬裝了

• 發光的 Puffies 現在有更多獨特的外觀材料

• 修復了食人族面部變形在攜帶的身體上不匹配以及燒傷時不變暗的一些問題

• 增加了更多敵方搜索隊事件的變化

• 改善了物品庫中物品的紋理加載速度 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:森林之子

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