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墨劍江湖中什么流派比較厲害?墨劍江湖是一款有著國風韻味武俠的動作rpg游戲,擁有超多武學流派的操作基礎,可以嘗試不同武學體系的操作,自由構建出適合武學的精彩,招式變化的內容極為豐富,大家也是好奇什么流派厲害,本期帶來一些參考拓展!
墨劍江湖什么強力流派推薦
【武當】
化勁流:建議化勁流可以衍生為兩個小分支,【化勁疊傷】和【借力打力】。
化勁流招式和絕招方面,建議都設置成不觸發化勁,只有直接傷害和額外傷害,例如游身綿掌和水鏡掌法這種,有技能基礎內傷,有額外內傷。
化勁只能用清靜經觸發,配套輕功梯云步;
借力打力只能用重陽功,配套輕功凌太清。
化勁疊傷沿用目前游戲內的設定,以疊滿五層化勁為目標,但招式和絕招本身不觸發化勁,分為群體單段傷害和單體多段傷害,群體招式可以范圍觸發低層數化勁,比如每個招式觸發一層;單體招式可以觸發單目標多層數化勁,比如每個招式觸發1-2層,這樣期望值上面,群體招式一套打完有2-3層化勁,單體招式一套打完可以疊上4-5層化勁。
因為招式和絕招本身不能觸發化勁,所以當武當搭配重陽功和凌太清,就是另一套玩法,借力打力。
例如重陽功三重描述,當受到傷害時,吸收部分傷害,不超過自身內勁的40%(對比外傷和內勁的轉化比,40%內勁分別相當于26.67%外傷減傷和40%內傷減傷)并儲存起來,儲存上限不超過自身內勁的80%;
五重描述,下次攻擊時,對目標造成重陽功已吸收傷害貯存量100%的額外內傷傷害并清空儲存(相當于自身40-80%內勁的額外傷害),如果使用群體招式,對每個目標造成的額外傷害減半,也就是每個目標受到儲存量50%的額外傷害。
這樣的話,同樣的一套招式,搭配不同心法輕功,就能產生兩種玩法,化勁持續傷害較高,但自身脆皮,需要借助梯云步增加閃避;
借力打力則有一定坦度,加上凌太清的回血能力,屬于半肉輸出,但無法觸發化勁。
陣法流:九宮劍法里的【九宮劍陣】,這測不視為【陣法】,也就是無法享受到摧心掌、七截運轉、游龍劍法、八步趕蟬的加成,建議設置為【陣法】。
例如蘇芊芊給前排的大力施放九宮劍法后,主角使用七截運轉,可以重置九宮劍法的持續回合數,并可以對一格范圍內的敵方造成內傷傷害,說白了就是把【九宮劍陣】設置成一個依附在角色身上的陣法。
另外,先使用七截運轉,后使用陣法招式召喚陣法,陣法無法吃到七截運轉的buff加成,不知道是bug還是機制本身如此。
個人建議主角七截運轉狀態下,后續召喚的友方陣法也能吃到七截運轉的buff。
【少林】
金剛流:以血量上限和回血能力為主,招式造成百分比生命的額外傷害。(游戲里是這個設計思路,但因為隨著武學重數的提高,別的流派傷害越來越高,但金剛流增加血量上限和回血能力的武學詞條太少,導致前期較強,但到后面根本扛不住傷害,很乏力)
建議加強后期的血量上限和回血能力。
例如菩提心法可以修改詞條,藍色五重增加10%最大生命,紫色五重增加20%最大生命,金色十重增加30%最大生命,原來的百分比回血保持不變。
至于金剛流的傷害來源,依靠招式和絕招升重帶來的百分比生命額外傷害即可。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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