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【評分8.5】《冰汽時代2》評測 誰說只有窮山惡水才出刁民

2024-09-18 攻略秘籍

建造方面共有區域、建筑、樞紐3大類別,所以在初期的具體流程就是在相應的資源點位建造相應的區域,區域建好后可以在上方建造各種該區域特有的建筑,如果資源溢出就在樞紐里面選擇儲備樞紐。聽著其實還挺好理解的,但游戲解鎖的這些機制和建筑都是左一個右一個往外蹦,有各種新東西會轉移你的注意力和精力,再加上教程指引也不是很清晰,玩明白已經是幾個小時以后了。

屏幕下方還有很重要的機制,分別是思維樹和議會。思維樹可以簡單理解為加點,總共有供暖、資源、霜地、城市、社會、樞紐幾大類別,加點研究需要消耗暖券,解鎖后多為建筑或者政策來提升屬性。并且你在研究的同時,通常會有兩到三個選項可以選擇,不同派系的人民會有自己的傾向性。比如醫院你可以選擇教學醫院、康復醫院和醫院這三種進行研究,每個都會有自己的研究要求和研究效果,研究成功后會在建筑那一欄解鎖然后可以在居民區域進行建造,游戲過程中解鎖的各種建筑都是來源于此。不過思維樹的研究是迷霧的形式,你做的所有決定會導致城市有一個大概的發展方向,迷霧會逐漸向這個部分解鎖,而不是隨意研究。

【評分8.5】《冰汽時代2》評測:誰說只有窮山惡水才出刁民

議會則是不同派系的人共同通過法律的地方,在《冰汽時代2》中你已不是獨裁者而是執政官,法律提案和通過的周期為10周,包括生存、城市、社會、統治這四大類別。每當你提議一項新法律時,在總數100人的各派系代表中只要通過51人即算成功,如果支持的人數不夠還可以和不同派系的人進行談判,滿足對方的要求他們就可以全票支持你,一般的條件就是答應研發某設備或者廢除某法律或者拆除某建筑等。

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因此思維樹的研究和議會法律頒布的核心其實還是平衡游戲中的各種資源以及保持相對的穩定,屬于“面多加水,水多加面”的性質。衛生不好了,就去思維樹研究過濾的建筑;治安差了,就去議會頒發有關犯罪的法律;人口跟不上發展了,就推舉強制結婚。

隨著城市的穩步發展,新倫敦版圖附近的資源總有用光的一天,去探索外面的世界獲取資源至關重要。游戲在前期就能解鎖后勤區并產生一定數量的霜地團隊,他們能夠派遣測繪考察隊對遠方的地圖區域進行探索,花費數周的時間帶回各種各樣的資源,或是發現礦井、覓食山谷、遇難船營地等可以源源不斷為新倫敦提供大量資源的地點。探索的過程中也會帶回大量居民或是發現具有戰略資源的地點,人員的激增再加上大量的資源,于是殖民地誕生了。

殖民地類似于一個遠方的另一個小型城市,擁有獨立的人口、住房、食物、材料等參數,暖券和預制部件則是共享的,并且城市沒有派系,只有統一目標而組成的殖民者。你需要做的就是和開局一樣,怎么開拓新倫敦就是怎么發展殖民地,比較方便的是你現在有了新倫敦老家的大量資源做后盾。而且在發展過程中其實不太需要面面俱到,比如殖民地石油資源豐富,那么只需要建造開采石油的區域和居民區即可,其他資源可以從老家或者大地圖中向殖民地運輸。

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