首頁 > 遊戲 > 遊戲攻略 > 攻略秘籍 / 正文
而這一次,無論是RB輕擊RT重擊這熟悉的按鍵(魂) 還是翻滾 格擋 盾反一系列動作的加入,都意味著ACO的戰斗系統已改頭換面成類似黑魂血緣的硬核風格.BOSS戰也不再單純是對付血厚一點的敵人,而要研究每個BOSS獨特的招式以應對.
自從3代來闊別已久的弓-準確來講,四種不同特性的弓的加入,直接將本作戰斗重點聚焦于其上.
這也許是因為游戲中略高等敵人基本都裝備盾牌,用弓遠距離攻擊是最為安全有效的方法,我本人就是在戰斗中常用弓箭,不得已近戰時除了雜兵用大錘砸死外,其他高等敵人多會依靠腎上腺素爆氣重擊.(我選擇了困難難度,其他難度不詳)
那么,扯了這么多,既然我只為陳述AC作為一個老牌ACT游戲,ARPG化的事實,為什么非要在小標題上打個雙向箭頭?
這是為了證明一種趨勢.
直到近兩年,可能仍有占大比重的人覺得RPG在ACT化,就像回合注定要被即時取代.
這也許是事實,
但別忘了,興風作雨的ARPG起源是RPG,核心也是RPG.
拋棄個別死板固執設定的RPG元素將是主流游戲的核心.
這么講,RPG中數值,任務的概念本就已經滲透進各類游戲,而玩家投入-收益的可視化表現,更是歷久彌新的.
當然,我不是喊古典RPG萬歲這樣的懷舊派,但稍加改良的新RPG和其相關元素無疑是極具生命力的.
畢竟玩家們會突突突,追求爆米花體驗,但這樣一套完了,要的還是沉迷,是Progression和相應的獎勵.
傳統RPG可能因適應不了2010s而行將就寢,但ARPG化,是趨勢.
來源:九遊 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
猜你喜歡
- 2024-10-11 《無雙大蛇》游戲全攻略 成為無敵大蛇的玩家秘籍揭秘
- 2024-10-11 九州仙劍傳裝備哪個顏色好
- 2024-10-11 神仙道v15號賣多少
- 2024-10-11 暗區突圍s3
- 2024-10-11 絕地求生第32賽季第一輪更新公告
- 2024-10-11 永暮幻想角色強度排行
- 2024-10-11 《寂靜嶺2 重制版》林邊公寓玩法流程攻略推薦
- 2024-10-11 仙風道骨手游星圖怎么獲取 星圖獲取途徑方法
- 2024-10-11 大話西游怎么調分辨率 大話西游2畫面分辨率切換步驟
- 2024-10-11 歸龍潮異域疾行試煉3攻略
- 標簽列表
-
- 支付寶 (21937)
- 工作總結 (5796)
- 小學六年級 (5547)
- 小學五年級 (5464)
- 原神 (4803)
- 英雄聯盟 (4411)
- 初中初一 (4092)
- 魔獸世界 (3916)
- 祝福語 (3841)
- 博德之門3(Baldur&039s Gate 3) (3836)
- 暗黑破壞神4 (3807)
- 我的世界(Minecraft) (3727)
- 小學四年級 (3710)
- 博德之門3 (3320)
- 小學三年級 (3320)
- 名著讀后感 (3235)
- 暗黑破壞神4(Diablo 4) (3175)
- 讀后感 (3170)
- 艾爾登法環(Elden Ring) (3011)
- 高考滿分作文 (2762)
- 大俠立志傳(Hero&039s Adventure) (2746)
- 讀書心得范文 (2703)
- 艾爾登法環 (2676)
- 地下城與勇士 (2640)
- 泰拉瑞亞(Terraria) (2631)
- 塞爾達傳說:王國之淚(The Legend of Zelda: Tears of Kingdom) (2467)
- 命運方舟 (2460)
- 塞爾達傳說:王國之淚 (2419)
- 500字 (2409)
- 黑神話:悟空(Black Myth:Wu Kong) (2395)
- 550字 (2369)
- 幻獸帕魯 (2306)
- 小學一年級 (2297)
- 450字 (2272)
- 400字 (2259)
- 小學二年級 (2256)
- 年終工作總結 (2182)
- 600字 (2155)
- 讀后感600字 (2138)
- 800字 (2009)