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《爐石傳說》疲勞術卡組構筑及對局攻略

2024-10-10 攻略秘籍

與德魯伊的對局和與戰士有些類似,但是打發上側重點會有所不同,打戰士過牌和疊疲勞優先,場面給到適當壓力即可,打德則是場面第一。對面在3費之前是沒有怪的,我們可以用小雜毛盡情往對面臉上招呼。德魯伊與戰士的區別是德魯伊會在5費左右上怪,同時對面節奏好的話有機會在六費左右返場。我們要做的是在對面發力之前就建立足夠大的優勢,由于與戰士不同,德并沒有解牌,我們的瘋狂指揮能夠搶到非常多的節奏,最好能在4費,甚至3費跳幣,用指揮召出兩個以上的小鬼,將對面的血線盡可能壓低,即便對面返場也會被我們直接傷害砸臉砸死。龍德相對比較好打,大哥德由于天胡超展開的可能性有一些不穩定因素,但是整體上都是優勢。起手留下低費隨從,盡可能去找指揮,狠狠懲罰喜歡當貪b的德魯伊吧。

然后是慢速dk。主要是三紅,紅紅綠,彩虹三種,但是其實打起來感覺這三種dk的差別并不大。與戰士和德不同,我們通常無法在dk面前搶到場面優勢,有邪犬訓練師以及亡語報告兵的dk是場面交換的一把好手。于是我們可以適當放棄場面交換,打的盡可能兇,能打臉就不解怪。即使我們4費能打出召兩個以上小鬼的指揮,對于dk來說也就是一張線的事情,所以我們贏dk的方式非常明確,就是靠疲勞組件斬殺,前面多打臉是為了給斬殺做鋪墊。至于對面如果一直做優勢交換,然后狠狠踢我們臉怎么辦,我的建議是讓他打。慢速dk迅速掏出直傷的方式只有造刀,通常即使我們的血量很低,對面也無法叫殺我們,而一但撐到我們傷害足夠斬殺的回合,我們就可以直接送走對面。玩術士千萬不要怕自己血線低,血就是給我們拖回合數的,而一張芋泥波波就可以讓我們回滿血,返場甚至斬殺,對面dk的小雜毛只是在踢我們臉,我們要的可是對面的命啊。然后是幾個打dk關鍵的點,dk會在5費6費的時候用冰霜擺件和多系娜迦,尤其是4費打過扣子的情況下。所以我們打dk非常多的情況是5費時候對面場上是扣子加上兩個嘲諷冰塊,6費場上是娜迦鋪的一波,所以我們的聲浪一定要留著,如果手上沒有潮地學徒而且只有一張聲浪,在對面打出炫目演出之前千萬不要打聲浪,如果有學徒的話則可以把對面5費那波清了,對面上娜迦之后回手再清。一但撐過dk的炫目演出者,dk幾乎沒有快速拿下戰斗的方式,徹底淪為守贏卡組任我們宰割。還有就是dk有很多復生隨從,還有亡語報告兵,會在我們啟動的時候分攤淤泥的傷害,所以在準備啟動的上一個回合,記得把對面的復生解出來。

藍藍綠dk與其他形態的dk有非常大的差別,打起來完全是兩種感覺。首先這種dk有非常多的直傷,尤其是地標,而術士經常低血線。其次藍藍綠dk沒有絕望線褸,只能通過麥芽巖漿來解場。由于麥芽通常只帶一張,而且即使上手,在我們拍出瘋狂指揮的4費回合也不能完美解場,對面依然會因此虧損場面。所以面對藍藍綠dk我們可以重點關注一下場面。對面打下扣子之后就是明牌麥芽上手了,這個時候就不用把過多的資源一波鋪上去。

芋泥波波在血量不足時可以直接用來抬血線,防止被對面法術打臉砸死,沒有淤泥波波我們依舊能用別的方式斬殺的。這種dk的高費卡其實對于術士威脅并不大,比如泰坦和礦坑老板,只不過我們輸掉游戲的方式除了被炫目演出鋪死,還可能死于直傷。至于防演出者的方式和前文中面對慢速dk的方式是一樣的。還有其他的話,就是要注意一下海拉,對面已經拍下海拉而我們牌庫所剩無幾的時候,在啟動的時候要算清楚費用,以及刀的耐久。同時,液力壓裂可以幫助我們爆掉牌庫里的疫病。總是藍藍綠dk是各種死亡騎士形態里面最難打的,但我們也說不上是劣勢,我個人感覺是五五開的。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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