祝福網

首頁 > 遊戲 > 遊戲攻略 > 攻略秘籍 / 正文

《爐石傳說》疲勞術卡組構筑及對局攻略

2024-10-10 攻略秘籍

多系薩,在場面上比藍藍綠更有壓制力的對手,同時還有比較高的斬殺線,但是我個人感覺打下來感覺也是五五開甚至比打藍藍綠更容易。多系薩是一個把場面交換進行到極致的卡組,因為多系薩的任何展開都需要以自己場上有怪為前提,所以與對陣慢dk不同,我們要做的不是打臉,而是壓住對面場面,盡可能去和對面換怪。多系薩的場面依賴buff,一但沒有了可以buff的單位,薩滿的節奏會大打折扣,甚至會影響到過牌。薩滿的大節奏會在4費的青蛙和6費的禮物嗜血或者炫目演出者,亦或是六費提刀。兩個五血的青蛙我們很難第一時間處理掉,從而被對面當成buff載體持續站場,而禮物嗜血在有場面的情況下可以給我們的血線巨大壓力,就算不死也會被后續的刀砍死。所以在3費和5費的時候我們要盡全力去清掉對面的場面,如果靠隨從換不掉,就不要吝嗇手里的聲浪。至于提刀和炫目演出者,對于術士并沒有那么強的殺傷能力,薩滿提刀的六費回合只能砍我們6血,而下回合他可以打偷攻擊的時候,如果我們在斬殺線以內,就不要上怪,尤其是上3攻的怪了。演出者在6費的時候差不多是可以被音浪或者多米諾解個七七八八,而且由于dk通常5費可以通過冰霜擺件疊加,而薩滿沒有護甲,所以很多時候六費我們就能直接斬殺了。總之打薩滿需要多換隨從,多控對面頻率,同時要盡量保證手里有解場。對回合數一定要敏感,薩滿與dk一樣,屬于第幾回合會干什么能被你猜的差不多的職業,在對面的強節奏回合,我們要盡可能破壞或是反制他的行動。

下面是兩個快攻。瞎子和紫殘術,這兩個就放一起講了。其實打快攻沒有什么好說的,畢竟守贏這種東西相信大家都是不需要教的。其中打瞎子是較劣勢對局,打紫殘術則是小優。因為瞎子能對我們的血線造成極大的壓力,沖鋒隨從是我們無法通過解牌和場面去控制的。所以面對瞎子的時候,保持血量是第一要務,疊疲勞在這個對局相對沒有那么重要了,瞎子的怪普遍低血,沒怎么疊過的聲浪也可以輕松解掉。多上點怪,盡可能和對面換一換,茍住等到芋泥波波我們就可以一口史詩級過肺直接把血抬上來了。瞎子的節奏會在3費,提前掛好符咒之后,用猢猻直接來一波buff,所以打瞎子多米諾非常關鍵,因為無論對面的猢猻是什么站位,多米諾都可以完美解場,這是對面完全防不了的。而失去了猢猻之后,對面四費地標的威脅將大打折扣,我們就有機會搶回一點場面,從而有更大的操作空間而不是疲于解場了。而另一個快攻卡組紫殘術,前期的怪普遍質量不高,只要對面不buff上怪我們可以很輕松將小鬼,樹人,邪犬這種雜毛換掉,與瞎子一樣,高頻率低質量的場面非常懼怕多米諾。城堡和4杠四有一些難以處理,但是沒關系,由于我們的疲勞組件有直接對英雄造成傷害的能力,一個很胡,自刀非常快的紫殘術在疲勞術面前同樣非常危險。我們通常血量是優勢的,在對手場面很大,我們無法處理場面的時候,可以試著不換隨從控場攻而是打臉,用臉來抗對面一輪,賭對面沒有地獄火。如果對面確實沒有,我們下回合有很大機會直接斬殺對手。總之面對瞎子,盡量以防守保血量為主,起手可以全力去找多米諾。面對紫殘術時要對對手的血線敏感,不要只想著解場從而錯斬,在絕境的時候該賭就賭。

疲勞術內戰:是個非常有意思的對局。與其他卡組的內戰不同,疲勞術內戰有一種“逆向”

和“克制”的矛盾美學。眾所周知疲勞術的核心組件就是疲勞,但是在對方也是術士的情況下,你的疲勞也能夠被對方利用,所以在內戰中疲勞過高并不是優勢,反而是被對面抓住的命門。同時,由于我們依然需要鋪場和解掉對面的場,疲勞小鬼和聲浪依然會在戰斗中使用,在對面先鋪下疲勞小鬼之后,你是不是又不得不用疲勞組件去換場面或是解場呢。像極了兩個相愛但彼此相殺的人,明明時時刻刻想著就讓紛爭止步,卻又都放不下刺向對方的刀。疲勞術內戰最關鍵的一張牌是狂亂侵蝕,假設對面的疲勞是2,雙狂亂侵蝕能夠打出18點的斬殺,而疲勞3的情況下傷害則為22點。疲勞術內戰通常會把疲勞控在2到3,所以對這兩個斬殺線一定要敏感。內戰時候我們的思路是極致的過牌,盡可能吧兩張狂亂侵蝕拿在手里,同時保證手里有琴或是虛空演奏者。同時,用盡可能少的疲勞組件去打場面,盡量壓低對手血線的同時保持自己的血在23點以上。如果對手率先使用疲勞組件,我們也可以跟著使用,但是盡量不要讓自己的疲勞超過對面。之后的實戰中我會展示一把疲勞術內戰的教學,大家可以看一下我在較為卡手,血線和場面都已經絕對劣勢的情況下是怎么完成翻盤的。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

網站分類
標簽列表