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無悔華夏【無悔華夏】橫掃六合種田指南如下:
“兵馬未動,糧草先行”
在橫掃六合劇本中,為了維持秦國的戰爭機器,學會種田是至關重要的。學會種田,就可以獲得資源。有了資源,就可以發展軍事,可以招兵買馬,可以一統天下;不會種田,就沒有資源。沒有資源,就會積貧積弱,兵力無法補充,就難成大業。因此,學會種田至關重要,決定了統一的速度。
關于在橫掃六合里種田,由于這件事很重要,所以我曾在之前的戰報里寫過一點。不過經過一段時間的競速內卷,我對種田也有了更深的感悟。同時我注意到,不少玩家對于橫掃六合的資源獲取機制不太了解,導致就算把物資車用光也難以通關。所以,我將這一部分獨立成一篇文章,做一個較為詳細的種田指南。
種田指南·建筑篇
種田種田,種的就是建筑。在橫掃六合劇本中,雖然沒有了掛機給的發展時間,但是由于發展時間可以從政策中獲得,且建筑升級不需要時間,故在橫掃六合劇本中大力發展生產產業未嘗不是一種獲得資源的辦法。
那么,我們應該修建什么建筑呢?在回答這個問題之前,我們先要歸納一下有哪些類別的建筑。下圖展示了橫掃六合劇本中的建筑類別,下文的論述會以下圖為依據。
由此,我們可以將建筑大概分為幾個類別:軍事類(如關隘、靶場等)、特殊資源類(如礦場、士子學堂等)、人口類(如排舟、山寨等)、糧食類(如糧食田、獵場等)與金錢類(如坊市、木場等)。要注意的是,這個分類并不是絕對的,例如戰馬場既可以提供特殊資源(馬),又可以提高戰力;魚塘既可以生產糧食,又可以產生金錢等等。
關于建造什么產業的問題,由于橫掃六合是一個快速劇本,所以人口類的建筑一般不考慮,除非是為了轉軍事建筑,比如山寨轉為關隘,或是為了配合太守技能,例如王翦的技能等。而特殊資源類的建筑由于需要政略,所以不能無腦一鍵升級,大多時候的作用是用少量的政略換取特定的特殊資源。所以,建造的最多的應該是糧食類、金錢類和軍事類。
那么建筑要升到多少級合適呢?一般來說,由于橫掃六合劇本中有大量的手段來獲得發展時間,所以說升到其所能升到的最高等級是穩賺不虧的。而在建筑比例上,在沒有名臣的情況下由于要直奔軍陣和星羅棋布,且金錢可以通過出售特殊資源來解決,所以糧食產業:金錢產業=4:1。但如果要以名臣政策為核心的話,那么由于一般的名臣政策的糧錢需求比都是2:1,所以建議在以名臣政策為核心的情況下糧食產業:金錢產業=3:2。當然,這些并不是死板的比例,一切情況還是要看軍事政策的需求。
此外,建議進入游戲的那一瞬間就開始建造建筑,因為如果先點政策再敲建筑的話很多發展時間的效益是不高的。此外,為了節省時間,同時簡化操作,可以先在每個城市敲好一級建筑,之后利用“全圖產業一鍵升級”功能來批量升級建筑。這樣如此可以省下將近3個月的時間。
種田指南·政策篇
在修建了建筑后,我們還需要獲得發展時間才能獲得資源,而獲得發展時間的最好方法就是研究政策。在橫掃六合劇本中,有不少樣子是舊的,但效果、需求是不同的政策,例如軍爵制、郡縣制,以及很多名臣政策也都改變了。這就帶來了認識上的困難。所以我整理了一下與種田相關的科技樹,來幫助大家了解橫掃六合里應該點什么政策。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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