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3DM速攻組《火炬之光2》全職業解析

2023-11-21 攻略秘籍

3DM速攻組《火炬之光2》全職業解析

概論

一,職業定位

在本文開始敘述之前,還是要敘述一些基本的常識概念,也就是四大職業的具體定位.灰燼法師是純輸出向(DPS),野蠻人則是純肉盾向,而流浪者和工程師則是定義比較模糊的雙能型任務(依據玩家的培養方式而有所不同)。所以玩家在進行團隊游戲的時候不要把法師當戰士玩,戰士當法師修煉;不然到中后期的通關會非常的痛苦。火炬之光2對于職業的界定還是相當明確的

二,發展思路

每個職業的技能分支不同,技能點和屬性點都是有限的,故玩家在整體的人物升級之路可以選定各個技能樹的一個分支進行重點發展。而你的裝備也必須依據你發展的方向進行相對的選擇,譬如你是單修的火系法師,那么相應的裝備也要以增加火系魔法傷害的武器和裝備為主

三,技能解析

其實技能說明的很詳細了,但是有些玩家可能具體不是太了解那么一串數字是什么概念。我這里就具體說明一下

技能分為等級,消耗技能值,釋放方式,傷害數值,額外效果幾大類;具體如下圖。每個技能一般來說,其傷害的數值是,依據玩家的裝備+屬性值所組合的傷害值進行相應的加成所計算出來的

技能依據其屬性不同,左右兩邊可釋放的也是不同的。這點具體我在職業的分析之中進行說明。

3DM速攻組《火炬之光2》全職業解析

大體的內容基本上就是如此了,下面我開始四大職業的詳細分析

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灰燼法師

一,職業概述

最近的RPG大作將法師的定義太狹隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承認法師在任何RPG中的強勢地位,包括本作。從Beta版本開始,法師一直是諸多玩家所青睞的職業。原因很簡單,法師的施法效果炫目并且殺傷極高,而且前中期升級較快。

但是從后期的單刷來說,法師的困難還是很大的。原因也是很多RPG大作法師職業的共性---太脆弱。尤其是后期的高等級地下城,在面對群體性的遠攻怪物之時更是會常常陷入困境

所以法師中后期的發展方向要么是繼續專注于輸出,充當純的后方DPS;或者就是多推血裝,從而以犧牲輸出為代價的血法師

但是從一般的角度而言,我建議各位將法師的主要兩大屬性點FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例進行分配;這樣你在整體的游戲流程將會比較輕松。

這里需要說明的是,法師在天生屬性點上的分配過于平均,可以通過裝備進行相應的彌補。因而來說,法師也是個比較難用的職業,對于裝備的要求比較高,尤其是要以高抗性的裝備優先

二,技能解析

法師最關鍵的就是他的技能選擇,這也是該職業的立身之本。但是由于本身技能點的限制,玩家往往只能達到某一方面的精通,而非全能

火系

我一直認為火系是比較雞肋的分支。因為前期它的戰斗效果往往是低于其他兩大系的,而且大量的怪物對于火系魔法的抗性是比較高的。但是如果真正專精到后期(也就是各個重點技能的三級左右之時),火系的巨大威力才能真正表現出來。火系算是一支比較后發的技能分支

MAGMA SPEAR

單純的直線火焰球,帶有貫穿效果。火系前中期主要的升級技能,其貫穿效果還是相當不錯的。后期則不建議繼續升級,浪費點數

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