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《伊始之地》基礎設定及玩法解析 伊始之地好玩嗎

2023-04-02 攻略秘籍

包含地塊玩法,但沒有太深挖

那么為啥最開始會評價“筑夢頌,但是環保模擬器”呢?原因在于本作和筑夢頌一樣,同樣是有一些借鑒桌游卡卡頌的地塊玩法——比如樹木地塊匯聚到一定程度變成樹林,樹林就會產生鹿群這樣居住于其中的動物,除了地塊的累積以外,還可以和地形結合產生更多的變化,比如山上的樹林變成山林。

對于《伊始之地》而言,游戲采用的是關卡制玩法,每個關卡中完成地圖設定的目標即可進入下個階段,而三階段的目標基本都是在地圖中通過動物群的發現來完成生態系統的建設,這個過程就需要不僅是綠化,更加需要有目的的綠化——也就是建造出符合生物生活所需要的地形,在越靠后的關卡中,這種地形要求的復雜程度也是越高的。

不過遺憾的地方大概在于,相對于其他借鑒了卡卡頌地塊變化玩法的游戲(筑夢頌、循環英雄、無盡旅圖、ORX),《伊始之地》的地塊變化相對是比較淺度的,這也限制了它整體游戲的策略深度,使得其定位上更偏向于“休閑”而非是“策略”——當然,作為一款環保教育宣傳游戲而言,休閑一點可能也未必是什么壞事。

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