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《崩壞星穹鐵道》戰斗機制詳解

2023-04-26 攻略秘籍

削韌、擊破傷害與持續傷害

◆削韌:當我們使用對應弱點屬性的攻擊命中敵人時會削減敵人的韌性,削韌的效果與雙方等級差、攻擊類型和削韌增益有關,具體公式為:削韌值=削韌基礎值*削韌效率*削韌增益。

這里的削韌基礎值取決于角色的攻擊類型,削韌效率取決于雙方的等級差,削韌增益則是關卡中提供的對韌性傷害增加等BUFF。

削韌基礎值和削韌效率詳情

◆擊破傷害:當角色的攻擊對敵人造成弱點擊破時會造成一段擊破傷害。

傷害量的具體公式為:擊破傷害=基礎值*傷害系數*韌性系數*(100%+擊破特攻)*易傷乘區*抗性乘區*防御乘區*減傷乘區

這里的基礎值取決于角色等級,傷害系數取決于造成弱點擊破的攻擊屬性,韌性系數取決于敵人的韌性條長度。

注:易傷與增傷不是一個概念,增傷指角色自身造成的傷害提升,而易傷指的是敵人受到的傷害提升,主體是不同的,不要將兩者混淆。

基礎值、傷害系數與韌性系數詳情

◆持續傷害:當雷、量子、風、冰、火屬性的攻擊對敵人造成弱點擊破后會在一定回合內對敵人造成持續傷害。

傷害量的具體公式為:持續傷害=基礎值*傷害系數*(100%+擊破特攻)*易傷乘區*抗性乘區*防御乘區*減傷乘區

持續傷害的結算公式與擊破傷害幾乎一樣,只是少了韌性系數,基礎值與擊破傷害中的基礎值是同一個。

持續傷害的傷害系數詳情

注:持續傷害特指在弱點擊破后引發的傷害,而一些角色的技能也可以使敵人陷入負面狀態并造成附加傷害,兩者的傷害結算方式是不同的,不要混淆。

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