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內視無形 《地下城與勇士:起源》角色系統介紹

2024-05-31 手機遊戲攻略

大致來說,角色系統可以理解為構成角色的一系列設計或功能的總和。在《地下城與勇士:起源》,角色的各方面的設計可以分為界面、背包、裝備、屬性等方方面面,如果玩家想要增加游戲理解與變強,那么對游戲中角色系統構成有一定程度的理解是很重要的事。

下面就來為大家介紹角色系統,讓玩家快速上手游戲內容。

內視無形 《地下城與勇士:起源》角色系統介紹

角色系統構成介紹

一、角色特殊指數

疲勞值

簡稱PL,可以簡單理解為游戲體力,進入地下城后,每一個房間消耗一點。當疲勞值為0時無法進入地下城,但若在地下城中消耗疲勞值至0,是可以繼續挑戰搭配通關的。

每個角色初始100點,每天6點重置,一天中有兩個時間段可免費領取10點疲勞。

PS:委托中的特殊地下城是不消耗疲勞的。

內視無形 《地下城與勇士:起源》角色系統介紹

抗魔值

類似DNF端游的名望系統,根據玩家角色的裝備、屬性與打造綜合給出的數值。

大家可以根據這個數值大概評估自己的角色強度。但角色的抗魔值并不絕對,有實心打造與湊戰力打造的玩家也有不小差距,屬于一個讓玩家直觀參考的戰力。

在后期,部分高級地下城或任務可能會要求角色抗魔達到一定標準才可挑戰。

魅力與威望

魅力來自游戲中好友系統,接受好友的提高魅力與送禮玩家的親密度。

威望是來自威望玩法,玩家可以通過通關一定遠古地下城與幻影馬戲團次數,成為達人玩家。

后續帶新人玩家通關遠古地下城與幻影馬戲團獲得,有威望幣獲得,兌換獎勵。

內視無形 《地下城與勇士:起源》角色系統介紹

二、裝備系統

玩家的裝備系統主要分為:道具、稱號/勛章、裝扮。三個方面。

道具分為:武器,上下衣、肩、腰、鞋五件防具及手鐲、戒指、項鏈首飾三件套。

稱號/勛章則為:稱號、勛章、冒險勛章、團隊勛章三種勛章。

這對玩家戰力提升最明顯的部分,也是游戲中需要玩家長期追求的內容。

內視無形 《地下城與勇士:起源》角色系統介紹

其中道具類的裝備還可以通過強化、附魔、徽章與魔力封印進一步細化打造,為玩家提供更多屬性。

稱號/勛章裝備通常只有附魔、徽章兩種打造途徑。

內視無形 《地下城與勇士:起源》角色系統介紹

裝扮的屬性方向是固定的,共分為11個部位。

帽子、頭部(釋放速度)、臉部、胸部(攻擊速度)、腰部(回避率)、鞋子(移動速度)、上衣(15級技能+1)、下裝(生命值上限)、皮膚(硬直)、武器(無屬性),光環(力量、物暴/智力、魔暴)

其中帽、頭、臉、胸、衣、褲、腰、鞋八個部位若同一稀有度,每穿戴3/5/8件時可獲得額外屬性(生命值、魔法值、四維:力智體精、三速:移速、攻速、釋放)。

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