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內視無形 《地下城與勇士:起源》角色系統介紹

2024-05-31 手機遊戲攻略

裝扮目前只有高級、稀有兩種品質,影響其單件與套裝屬性的數值,如高級裝扮帽子為12%釋放速度,稀有裝扮帽子則為14%。

最比較特殊的是光環,目前有力量、物暴與智力、魔暴多種選擇,往后可能會有其他屬性的裝扮裝備。

此外,裝扮系統還有專門的外觀區域,放置在外觀的裝扮,顯示優先度會高于屬性分類中的裝扮。

內視無形 《地下城與勇士:起源》角色系統介紹

三、角色背包與金庫

在游戲中,角色有一個角色背包、角色金庫與冒險團金庫。前兩個只能角色自己使用,而后者是該賬號下所有角色通用的,但有道具限制,只有說明可放入冒險團金庫的道具才能放入。

內視無形 《地下城與勇士:起源》角色系統介紹

通常情況下,這幾個金庫初始格子數是一定不夠用的,特別是角色金庫,刷圖拾取地下城掉落的裝備與道具全靠它,很快就會爆滿。

因此,系統支撐玩家消耗貨幣對其進行擴容,根據擴容次數依次增加消耗,一次擴容5格,角色背包上限為100格,金庫與冒險團金庫上限暫時不明,但大概率也是100。

其中角色背包、角色金庫為消耗金幣擴容,初始消耗為5萬和10萬,每次擴容消耗X2,冒險團金庫消耗泰拉幣擴容,初始消耗為2000點,每次擴容消耗同樣X2。

內視無形 《地下城與勇士:起源》角色系統介紹

角色的背包系統也承擔了商店賣出道具與裝備分解的功能,玩家不用費力找滿地圖找NPC賣道具或者分解裝備了。

此外,道具分類中選擇消耗品,在背包下方還可以找到藥劑選項,讓角色在殘血時自動吃藥。

內視無形 《地下城與勇士:起源》角色系統介紹

三、魔力強化系統

這是一套通過日常掉落的魔力結晶強化,給角色提供各方面屬性強化的系統,覆蓋四維、暴擊、命中、閃避、屬強抗性、防御。

每級的提升很小,講的是日積月累的緩慢強化。

內視無形 《地下城與勇士:起源》角色系統介紹

結語

以上就是《地下城與勇士:起源》角色系統介紹的全部內容,相信小伙伴們已經對游戲中角色的構成與系統有個充分的認識,對未來如何變強有更清晰的規劃。


來源:3DM手游網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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