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《萬箭齊發》傷害計算公式及推論

2024-08-14 手機遊戲攻略

《萬箭齊發》傷害計算公式及推論

首發額外價值前十

當然是在技能與增援相關已獲得武將都考慮完的情況下考慮以上榜單。然而初期并不建議玩增援流,我自己就是初期玩增援流走過來的,后來被迫走競技場沖分路線了。

裝備選擇

關鍵是考慮5點兵力、1點武統智的邊際收益,對于400兵力、80武力的武將,兵力和武力的邊際收益是一樣的,這時考慮技能是先手還是后手的,先手武力優先,后手兵力優先。武統智的對比如下:

《萬箭齊發》傷害計算公式及推論

即使是非謀的技能,同等數值下對傷害的提升都是智力優于統率優于武力。故智將優先帶扇子野將優先統率,野將優先帶高級的裝備,同級裝備優先帶統率。只有武力奇低的袁紹如下

《萬箭齊發》傷害計算公式及推論

故袁紹可以優先攻擊。若考慮上防御亦可用統率裝備。

至于政治屬性,由于武將技能的作用越來越大,后期技能的作用會蓋過屬性,除了玩守城流、諸葛亮空城流以外,裝備的政治屬性可以忽略。

平民基本上沒橙裝,而且其它帖子有說,這里就不說了。插一嘴從上面公式的暴擊傷害150%來看,別以為暴擊高貴。

至于連5個白裝都沒有的,建議去征戰刷夠5個再打天梯,因為征戰是穩定掉落裝備的,裝備有3%的提升已經不少了。

陣法選擇

用公式算一下邊際收益可知,對于智將鶴翼>長蛇>鋒矢,堵住對面時魚鱗>方圓。你沒得選?正常。俺也一樣。

《萬箭齊發》傷害計算公式及推論


來源:3DM手游網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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