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現在想想,這款游戲帶給我的影響幾乎是終生的——它啟發了我的數學和美術知識,啟發了我對武俠世界美好的憧憬和向往,也啟發了我熱愛一生的游戲世界。在那之后,《仙劍奇俠傳》《天地劫》《古龍群俠傳》《空之軌跡》等一眾 RPG,共同塑造了我從小到大上萬小時的游戲時光。雖然現在幾乎閉著眼睛都能通關《金庸群俠傳》,但是那份童年時期的美好記憶,卻不會隨著通關而結束,我相信它會永遠像“金迷or小蝦米or徐小俠”一樣,留在那個金庸世界,留在我的心中。
>>>破槍瘦馬——《紅色警戒2》
小時候接觸的游戲很多,像是山寨 FC 機上的《俄羅斯方塊》《超級馬力歐》,還有 PC 上的《星際爭霸》《仙劍奇俠傳》。但這些游戲大多是看家里長輩或者親哥在玩,自己只是看個熱鬧。所以我會把最早的游戲啟蒙定為《紅色警戒2》,因為這是我記憶中第一款可以自己獨立游玩還搞清楚在玩什么的游戲。
對這款游戲印象最深之處就是在各種全球聞名的地標建筑前指揮戰斗,像自由女神像、五角大樓、埃菲爾鐵塔、克里姆林宮等等,也算是某種程度上成為了我的世界各國知名現代建筑啟蒙。
大概也是因為從《紅警2》開始接觸游戲,我對 RTS 及策略類游戲一直情有獨鐘。從《星際爭霸》到《魔獸爭霸3》再到《帝國時代2》及《國家的崛起》。后來接觸到 Dota 也是在玩《魔獸爭霸3》的自定義地圖時發現的。人生第一次買正版游戲則是號稱“一次付費終身游玩”的《星際爭霸2》(但現在國服沒了)。
最近 EA把《紅色警戒》經典作搬上 Steam 似乎銷量不錯,加上近年一些知名 RTS 像《帝國時代》《英雄連》《家園》系列都推出了新作,讓我也開始期待是否還有可能見到《紅警》系列的新作品了。
>>>笑書——《使命召喚5》
其實小時候也曾短暫地擁有過一段時間小霸王,《雙截龍》《魂斗羅》也都體驗過,但是在家被限制游戲時長并沒有通關過一次。之后就因為成績問題基本全新的小霸王就被雪藏了。也就沒有什么機會再玩游戲了。
直到中學時期網吧逐漸興盛起來,期初只是和同學打打《CS》以及《魔獸爭霸》。但是技術有限基本就是陪練選手,直到偶然間發現了單機游戲區。第一次玩的就是《使命召喚5》,一上來就被細致的游戲畫面以及精彩的劇情吸引。至今還對開篇的血洗小日子記憶猶新,花費了幾乎一天的時間在網吧通關了這款游戲。也算是第一次打通一款游戲。之后就對《使命召喚》系列,以及單機游戲有著很大的興趣。
看完了各位的答案,不禁感慨成人世界總是難免談起“時間”“成本”“代價”等等毫無人情味兒的詞匯,好像玩游戲是一件多么奢侈的事情,但仔細想想孩童時又何嘗沒有這樣那樣的阻礙呢?或許借由回憶,我們可以重新激起對電子游戲的熱愛,相信那種情感即便到了今天依舊真摯。
談起童年回憶和第一款游戲,幾位編輯的答案難免顯得單薄,如果沒能提及各位幼時的心頭好,記得在評論區分享一下哦~
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