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對游戲最初的創作動機,池田佑基表示,主要是他跟美術總監寺島誠一想挑戰制作像素藝術風格的游戲,這類游戲多是以 2D 橫向捲軸呈現,但他們不想做這么單調的游戲,于是就構思出這么一款以 3D 繪圖來呈現的像素藝術風格游戲。因為兩人之前做過的《雨》是帶有一點恐怖要素的冒險游戲,所以這次《東京物語》在表現手法上多少有受到一些影響,像是畫面的氛圍,還有跟早年《惡靈古堡》系列作類似的運鏡。
游戲特色的 3D 繪圖像素藝術風格,雖然看起來像二十多年前初代 PlayStation 主機等級的低解析度畫面,不過背后其實運用了像是體積光之類的最新 3D 繪圖技術來處理,以呈現逼真的光照與陰影,處理負擔一點也不輕。最后階段才透過精心設計的特效濾鏡來縮減解析度與色彩,使其呈現出獨特的像素藝術風格畫面。
來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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