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池田佑基透露,之所以會請音樂制作人 newly(ニューリー) 擔任本作的游戲配樂,是因為他自己很喜歡 newly 的音樂,所以在制作這款游戲時就抱著嘗試的心態向對方邀約并獲得首肯。不過本次概念試玩版中使用的只是 newly 以先前制作的既有樂曲配合游戲重新混音的版本,還不是專門為了這款游戲制作的新樂曲。
對于許多玩家關心的具體玩法部分,池田佑基表示,這款游戲採用的是正統的冒險(Advanture)玩法,一般冒險游戲該有的走路、跑步、跳躍啥的基本上都會有(編按:概念試玩版只能走路)。不過游戲的主軸是希望玩家能透過探索的過程來體驗制作團隊精心設計的故事,因此玩法只是輔助,重點主要擺在敘事。
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