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年度頭鐵制作人,堅持六年死磕,上線毫無宣發卻吊打隔壁3A大作!

2023-02-07 遊戲資訊

大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

沒有人在我的BGM里打敗我,哪怕是資本家也不行……

在1月最后一周的Steam暢銷榜單里,跳出了一個叫《Hi-Fi Rush》陌生面孔。

這游戲不僅名字起得奇怪,簡單翻譯過來就是個Hi-Fi揚聲器,來路還特別野。它在亮相暢銷榜單之前,既沒有“權威”游戲機構IGN的評測與打分,也不見相關游戲媒體的宣傳推廣,直白來說就是個“素人”。

但就是在近乎全網零宣發的情況下,《Hi-Fi Rush》所取得的人氣與口碑卻薄紗了隔壁SE鋪天蓋地宣傳了三個月之久的3A大作《魔咒之地》,甚至還被很多人捧上了本年度最佳的神壇。

更為魔幻的是,制作《Hi-Fi Rush》貝塞斯達工作室本身就背靠著微軟爸爸的大腿,照理說是個不缺錢去搞宣發的主,可愣是在這次沒花錢搞廣告。

同時,這個由生化危機之父三上真司領導的工作室,以往制作的都是《惡靈附身》、《幽靈線:東京》風格陰郁的游戲。

你讓這批搞恐怖游戲的去做《Hi-Fi Rush》這樣風格明快活潑的音游,其難度之大不亞于讓混娛樂圈的去演小品,雖然人家演是能演,但節目笑果嘛,就真的很好孝了。

也難怪貝塞斯達工作室要在Steam商店的簡介頁面,特意地標注上一行小字——真的沒開玩笑。

可偏偏是槽點茫茫多的情況下,《Hi-Fi Rush》卻技驚四座、藝壓群芳,在Steam商店中取得了高達98%的好評率。

懷揣著強烈的好奇心,小弟也去體驗了一波,你還別說,我牛子都TM跟著抖起來了!

嚴格來說,《Hi-Fi Rush》并不能算稱之為一款合格的音游,雖然它擁有著極為動感的UI界面;

在背景場景上處處充滿著律動的元素;

游戲的基礎動作玩法,更強調著需要玩家傾聽BGM中的節拍,抓取完美時機打出更高的傷害;

在戰斗結束之后,計分板上也會如傳統音游一般,給出玩家各項按鍵精準度的評分;

甚至連過場動畫中,你都要按照一定節拍打出按鍵,才能推進劇情;

但《Hi-Fi Rush》卻擁有著極為寬松的判定系統,你哪怕是搶拍、漏拍、慢半拍,只要還在調子上,游戲就會判定你成功打出完美音浪,給予傷害與評分上的加成。

就這么說吧,與那些一味追求準確度與高超技法的音游相比,哪怕是你是一位練習時長兩年半的個人練習生,照樣能Hold住全場。

有一說一,像這種跟不上節拍也能爽玩的暢快體驗,咱們確實也很難在傳統音游中體驗到。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:Hi-Fi RUSH

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