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文:Along
省流助手:《航海王:時光旅詩》體驗版中劇情懸念設置十分巧妙,原創故事絲毫沒有影響動漫黨代入情緒。盡管 JRPG 玩法機制不算新穎,但迷宮與地圖設計也稱得上可圈可點。
《航海王》的衍生游戲已經數不勝數,但由于老牌民工漫的名氣過大,此類作品往往都被打上粉絲向標簽,游戲質量總是一言難盡。正因如此,這次我選擇先去試試《航海王:時光旅詩》體驗版,結果就是為此專門寫了一份體驗報告,并準備下班回去整個正式版周末暢玩。
如果你也是海迷,現在還在猶豫要不要購入《航海王:時光旅詩》,那么下文應該能幫助你了解機制玩法、游戲調性和部分劇情內容。當然,我更推薦大家先親自嘗試一下體驗版,畢竟 JRPG 的慢節奏和回合制未必適應所有人的口味,而且體驗版免費的啦~來玩玩嘛~。好了,那咱們直接進入正題。
>>>初上手體驗+聲畫表現
《航海王:時光旅詩》體驗版流程并不長,大概全程滿打滿算 1 個小時。初入游戲已經能看出開發組誠意,其中展示的原創劇情引子十分誘人。
草帽團在航行途中被上升氣流帶到了一座云層之后的神秘小島,上岸后直觀的游戲目標帶著不熟悉航海王 IP 的朋友快速代入。我們要控制路飛尋找四散在小島各處的伙伴,尋找材料維修擱淺的桑尼號,然后繼續航行。僅僅如此還不夠,原創人物、落雷天氣和神秘遺跡的出現,為玩家探索小島提供了動機,也讓動漫黨明白劇情故事并非只是照本宣科。
《航海王:時光旅詩》的時間線設定在魚人島篇之后,草帽團成員這時可以說是個個身懷絕技,以此展開冒險無疑 JRPG 就成了“無雙”玩法,所以新人物莉姆將能力排除體外的本領就成了推進矛盾的重要設定。我們需要在小島各處探索,尋回自己的能力與技能。最初十幾分鐘玩家就能輕易理解要干什么,這絕對是原創漫改游戲不可多得的優點。
由于只是體驗版,所以沒有涉及動畫中的劇情,不過本作的聲畫表現已經足夠海迷欣喜。畫面精度有一說一不算特別高,甚至動態表現還有點糊,但風格還原十分到位,立繪和建模與原作別無二致。
十分還原的草帽團人設,讓我無比期待正式版中的回憶部分,說句冒天下之大不韙的話,羅賓的毒舌屬性、山治的花癡心態等等設定動畫組都快忘光了,《航海王:時光旅詩》這部衍生作卻有準確的還原出來,這讓人不知道應該是喜是悲~但或許也沒所謂,有哪個海迷不想自己控制草帽團成員重溫那些經典橋段呢?參與感拉滿好嗎?這里放一張我“老婆”的美照,各位自行感受一下。
>>>玩法機制+戰斗系統
玩法部分大致需要介紹 3 個方面:主線跑圖、戰斗機制和迷宮探索
《航海王:時光旅詩》的主線部分算是半開放世界設計,我們可以控制路飛在 3D 地圖上自由探索。(注:體驗版中僅提供部分內容,很多岔路無法前往。)盡管推搖桿的移動方式非常簡單,跑圖無非就是走和跳,但體驗卻意外比較一般,即便按住加速鍵還是有些“腳底打滑”的感覺。
怪物以明雷形式放置在地圖上,背面觸敵可以獲得先手進攻機會,吸引到仇恨被突臉則是敵人先手,當然跑路時嫌麻煩也可以繞著走。值得一提的是,地圖上包含豐富的可交互元素,繁多寶箱加大了玩家的探索欲望。路飛還可以憑借橡膠果實能力,把自己帶到很多常識無法抵達的位置。不過這需要我們手動瞄準,再加上 PS5 手柄的自適應力度略沉,趕路途中會覺得手有點累。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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